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AI & Enterprise
AMD第二季度营收增50%,盘后走低
AMD公布第二季度业绩,营收76.9亿美元,同比增长50%,高于市场普遍预期,但股价在盘后交易中走低。拉动增长的主要是数据中心业务,该业务当季营收达67亿美元,同比增长107%;净利润为23亿美元。公司预计第三季度营收约130亿美元,高于市场一致预期,但低于部分分析师更乐观的预估。
Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
独立游戏发行商Redbrick House宣布获得Kakao Ventures等机构投资。在此前引入Wemade Max战略投资后,公司再次获得财务投资方支持。Redbrick House表示,将依托对全球Steam生态的理解,协助开发者完善产品、建设社区,并推进全球发行与IP拓展。
Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
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AI & Enterprise
Bagelcode上半年完成AgentB全员部署 下半年分阶段推进TeamB
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Games & Commerce
Neowiz调整组织架构,任命前Wargaming首席产品官(CPO)Chris Jung负责全球业务
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Games & Commerce
韩国游戏公司重估ESG重点:信息安全、用户权益与AI治理升温
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Games & Commerce
韩国游戏大厂上半年密集调整高层:加速转向全球化、PC/主机与自研IP
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AI & Enterprise
Microsoft裁员4800人,Xbox缩编约20%并重组4家游戏工作室
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Games & Commerce
Mgame首次实施季度现金分红 拟每股派110韩元、总额约20亿韩元
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Games & Commerce
Com2uS发布第二份可持续发展报告:提速AI转型,加码股东回报
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Games & Commerce
Devsisters披露新作发行计划与降本措施,《CookieRun: Crumble》定档7月底全球上线
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Games & Commerce
Microsoft评估Xbox业务重组方案:或分拆、设立全资子公司或组建合资公司
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Telecommunications & Media
Netflix将于7月在韩国和日本上线Clips竖屏信息流
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AI & Enterprise
AMD未来五年将在英国投资20亿美元,布局两大AI超算项目
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Games & Commerce
Kakao Games公开《Dokkaebi’s World》实机截图 目标第三季度上线
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Games & Commerce
Jensen Huang在首尔接连会见Krafton和NC,PC房成游戏与AI合作洽谈地
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Games & Commerce
Jensen Huang预计与Taekjin Kim在首尔会面,游戏与Physical AI合作受关注
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Games & Commerce
썸에이지拟募资125亿韩元,年内推出两款新游