LINE Games 18日表示,旗下自研PC喜剧恐怖合作游戏《Quiet》在Steam首轮全球测试中,共吸引来自148个国家和地区的超过35万名玩家报名,实际参与测试的玩家已超过27万。
据介绍,此次《Quiet》Steam测试持续约一个月。除报名和参与人数外,测试期间玩家自发产出的内容也明显增加。YouTube、Twitch等主要视频平台累计上传《Quiet》相关视频约1200条,面向测试参与者开展的问卷调查则共收到820余条玩家反馈。
《Quiet》是一款以“意外迫降地球的鸭子外星人”为主角的合作游戏。玩家将分别扮演鸭子,在房屋内与队友一同探索、收集逃脱所需材料,同时躲避主要敌人“奶奶”的追踪。
在玩法设计上,该作将喜剧化表现与恐怖氛围结合在一起。鸭子角色特有的动作,以及玩家操作中的失误,都会不断制造出乎意料的局面;随着时间推移,“奶奶”的警戒程度也会不断提高,游戏难度随之上升。
游戏单局时长约为10至15分钟,整体节奏较快。作品强调多人共同制定逃脱计划并协同行动,过程中会不断出现变量和突发情况。玩家之间也可以通过“鸭子踢腿”等动作将队友顶开,进一步强化喜剧化互动效果。
LINE Games认为,这种合作结构不仅提升了上手乐趣,也增强了游戏的观赏性。由于单个玩家的熟练度难以完全左右整体局势,每局游戏都会因参与者选择不同而形成差异化体验。
从公司产品布局来看,LINE Games今年起正加大对PC和主机买断制游戏业务的投入。在自研作品《Ember and Blade》之后,《Quiet》也开始通过全球市场测试验证早期用户反应,进一步扩充公司自研产品线。
LINE Games表示,后续将基于本轮测试收集到的玩家意见,继续打磨游戏内容与系统,并推进发行准备工作。同时,公司也计划发挥自研项目在开发协同上的优势,加快反馈吸收和决策效率。
目前,《Quiet》正以2027年第一季度上线为目标推进开发。
LINE Games相关人士表示,《Quiet》自今年4月首次公开以来,已凭借独特的视觉风格,以及喜剧与恐怖结合的玩法,在X平台上获得关注。公司将对各类玩家反馈进行细致分析,集中提升游戏完成度。