Google推出AI游戏平台Playground,用户无需编程,通过自然语言提示即可生成浏览器游戏。
据TechCrunch报道及Google披露的信息,Playground是Google Labs推出的一款实验性游戏平台。用户既可以选择问答、塔防、竞速等游戏类型,也可以从空白项目开始,自行描述游戏规则、角色设定、场景环境和视觉风格。生成完成后,用户还可通过对话方式继续调整物理效果、玩法规则和画面表现。
Playground支持2D、3D以及单人和多人游戏创作,并提供参考图上传功能。上传的图片不会被直接嵌入游戏,AI会将其转化为符合整体美术风格的角色、背景等元素。生成后的游戏可在PC和移动端浏览器中运行。
用户可以将游戏设为私密保存,也可以通过链接分享,或发布至Explorer Gallery。作品发布后仍可继续修改,部分游戏还支持排行榜和多人联机功能。公开发布的作品需按照社区规范通过安全审核。
Google还计划在后续接入Unity Spark,以提升3D表现能力,支持更复杂的游戏机制,并引入Unity运行时。Unity Spark目前仍处于测试阶段。
Playground目前优先向美国18岁以上用户开放。浏览和游玩游戏免费,但生成内容需要使用按周发放的代币。免费用户可获得有限代币额度,Google One AI订阅用户则可获得更高额度。
随着AI游戏生成赛道持续升温,相关竞争也在加剧。Roblox已于今年7月推出Build工具,支持用户仅通过自然语言生成基础游戏。Google则在2022年宣布终止Stadia、并于2023年1月正式结束服务后,继续通过YouTube Playables等形式延续其游戏业务布局。