搜索关键词 海外营收
AI & Enterprise
MonitorLab瞄准韩国公共及金融安全SaaS市场,借N2SF推进SSE落地
MonitorLab表示,随着韩国推进N2SF框架并推动零信任安全,公共及金融领域对SSE和SECaaS的需求正在升温。公司计划以SSE平台AionCloud和GenAI Security等产品拓展公共部门市场及海外业务,但CSAP等认证仍对落地节奏构成压力。
Games & Commerce
Nexon上半年营收达2.56万亿韩元创新高,MapleStory与ARC Raiders带动增长
Nexon表示,受MapleStory系列增长和ARC Raiders销量走强推动,公司2026年上半年营收、营业利润和净利润均创半年度新高。第二季度,公司营收同比增长2%达1.139万亿韩元,营业利润同比下降17%,净利润同比增长77%,三项指标均高于此前预期。与此同时,公司宣布计划于9月底实施3万亿韩元特别分红,并公布第三季度业绩指引。
Games & Commerce
NC第二季度营收7705亿韩元,营业利润同比增长1053%
NC公布今年第二季度业绩,营收7705亿韩元、营业利润1739亿韩元、净利润1312亿韩元,营收和营业利润同比分别增长101%和1053%。海外营收占比升至52%,连续四个季度提升。分业务看,PC游戏收入连续两个季度创单季新高;JustPlay自本季度起并表,推动移动休闲业务营收占比升至22%。
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AI & Enterprise
BunkerKids获150亿韩元A轮融资,加码WHIF全球扩张
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Games & Commerce
Netmarble二季度营业利润801亿韩元 同比下滑20.8%
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Games & Commerce
Mgame多名高管增持公司股份 合计约1亿韩元
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部选定15家“全球ICT未来独角兽”企业 提供出海与融资支持
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Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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AI & Enterprise
Amorepacific加码云与AI,转型美妆科技与健康服务平台
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Games & Commerce
APR加码美国线下渠道,Medicube进驻Target和Walmart
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AI & Enterprise
AI代理成软件的新用户,Headless软件加速升温
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Nexon一季度营业利润增40%,MapleStory与Arc Raiders推动业绩创历史新高
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AI & Enterprise
MegazoneCloud定位“企业级AI编排器”,瞄准多智能体治理难题
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Games & Commerce
NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%
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Games & Commerce
Pearl Abyss一季度营业利润2121亿韩元,在《Crimson Desert》带动下创单季新高
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Finance
Travel Wallet日本上线,加速全球跨境支付布局