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Games & Commerce
Devsisters《CookieRun: Crumble》上线满一个月,累计销售额突破200亿韩元
Devsisters表示,旗下放置类RPG手游《CookieRun: Crumble》全球上线满一个月,累计销售额已突破200亿韩元,累计用户数超过250万。该游戏由Studio Kingdom开发。从用户构成来看,不少玩家此前并未接触过CookieRun系列。内容更新后,产品在韩国区iOS畅销榜最高升至第2位。
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Com2uS Holdings第二季度营收156亿韩元 营业亏损53亿韩元
Com2uS Holdings公布第二季度业绩:实现营收156亿韩元,营业亏损53亿韩元,净利润77亿韩元。公司表示,受费用优化和经营效率提升带动,营业亏损较前一季度收窄;同时,处置部分联营企业持股带来的收益入账,推动净利润转为盈利。下半年,公司将通过新游上线和平台业务拓展继续改善业绩。
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Devsisters《CookieRun: Crumble》登顶韩国区App Store免费榜
Devsisters表示,放置类RPG手游《CookieRun: Crumble》全球上线后登顶韩国区苹果App Store免费榜,并截至当天8时仍维持第一。付费表现方面,该作于上线当日跻身畅销榜第3。首日收入中,海外市场贡献占比达到50%,其中美国免费榜排名第8,中国台湾和泰国均升至第2。公司还计划按4周节奏持续更新内容。
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Devsisters《CookieRun: Crumble》全球上线
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Games & Commerce
Wemade Max推出放置类RPG《Wind Runner: Raising》,在韩国和中国台湾地区上线
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Games & Commerce
Devsisters放置RPG新作《CookieRun: Crumble》30日全球上线
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Games & Commerce
Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Games & Commerce
Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
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Games & Commerce
Nexon《Maple Story Grow》PC版开启测试
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Games & Commerce
Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Games & Commerce
Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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Games & Commerce
Com2uS Holdings与Funtap Games签署合作备忘录,携手推进6款游戏越南发行运营
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Games & Commerce
Netmarble新作《StoneAge 키우기》韩国App Store与Google Play热门榜双双登顶
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LINE Games旗下《Animal Busters》开启预约
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Netmarble《Stone Age:养成》全球上线,中国等部分地区暂未推出
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品