搜索关键词 放置类RPG
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
Line Games完成联席代表体制调整,由前CSO Bae Youngjin出任新任联席代表,与Jo Donghyun共同执掌公司。去年公司营收335亿韩元,同比下滑22%,营业亏损149亿韩元,同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。接下来,公司将围绕PC新品、移动端多产品布局及全球发行同步推进增长。
Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
Sensor Tower数据显示,Netmarble旗下放置类RPG《Stone Age: Idle》自3月3日上线以来全球累计下载量突破100万次、累计收入达到1500万美元。按全球放置类RPG品类计算,该作下载量排名第一、收入排名第二;营收主要来自韩国和中国台湾市场,分别占78%和8%,补丁更新与运营活动推动日活跃用户攀升。
Games & Commerce
Nexon《Maple Story Grow》PC版开启测试
Nexon宣布,与Able Games联合开发的移动端放置类RPG《Maple Story Grow》PC版已开启测试。玩家可通过官网下载安装,并通过账号互通继续使用原有角色。该版本支持跨平台游玩,首阶段在韩国推出,后续将扩展至全球。为配合PC版测试上线,官方还推出限时活动,送出红钻、同伴召唤券、武器强化石及Nexon Cash等奖励,并将抽取5万名用户各发放1万Nexon Cash。
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Games & Commerce
Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Games & Commerce
Mgame发布2026年业务规划:首度公开多平台RPG“Project Z”,布局Web3与AI机器人商贸平台
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Games & Commerce
Com2uS Holdings与Funtap Games签署合作备忘录,携手推进6款游戏越南发行运营
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Games & Commerce
Netmarble新作《StoneAge 키우기》韩国App Store与Google Play热门榜双双登顶
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Games & Commerce
LINE Games旗下《Animal Busters》开启预约
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Games & Commerce
Netmarble《Stone Age:养成》全球上线,中国等部分地区暂未推出
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Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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Games & Commerce
Netmarble《Stone Age: Idle》3月3日全球上线,不含中国、越南等部分市场
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Games & Commerce
Nexon就《Maple 키우기》概率争议宣布全额退款,韩国游戏行业较为少见
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Games & Commerce
Nexon宣布《Maple 키우기》上线以来全部付费项目全额退款,为公司成立以来首次
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Games & Commerce
Nexon就《Maple 키우기》概率设定错误致歉:承认曾在未公告情况下修复
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Games & Commerce
韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元
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Games & Commerce
Wemade Connect新作《Last Valkyrie》开放全球预约
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Games & Commerce
Nexon 2025年业绩料再创新高,《Arc Raiders》成核心增长引擎
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Games & Commerce
Sensor Tower:韩国手游市场下半年收入约28亿美元,Nexon首登发行商收入榜首