Wemade Max旗下新作《Wind Runner: Raising》宣传图。图片来源:Wemade Max

Wemade Max于7月21日宣布,子公司Lightcon开发的放置类RPG新作《Wind Runner: Raising》已在韩国和中国台湾地区的Google Play与App Store正式上线。

《Wind Runner: Raising》改编自全球累计下载量达6000万次的《Wind Runner》IP,并以放置类RPG形式重新诠释。游戏在延续原作轻快风格的同时,融入角色养成要素和更具动感的动作表现。

战斗方面,游戏加入了“Combo”“Fever”“Fever Burst”三段连携战斗机制,在保留放置类游戏轻操作特征的同时,进一步提升手动操控的打击感与战斗体验。

内容方面,游戏内设置了约150种角色、召唤兽和坐骑,玩家可根据自身偏好自由搭配。与此同时,作品还提供7个地区主题、6个地下城,以及实时玩家对战(PvP)玩法“Arena”和休闲装扮模式“Summon Beast Land”,进一步拓展收集与养成体验。

为庆祝正式上线,Lightcon同步推出多项上线活动,助力玩家前期养成。其中,“成长支援3000抽”活动将发放游戏内货币Ruby和召唤券;“Stage Clear”通关活动则将为更快完成服务器阶段关卡的玩家提供额外奖励。

此外,官方还将向所有参与预约的玩家发放传说级角色“Stella”,并通过上线纪念兑换码赠送传说级坐骑“Ruler of the Sky Griffin”。

Lightcon CEO Lee Gil-hyung表示,《Wind Runner: Raising》希望让玩家以全新方式体验长期受到欢迎的《Wind Runner》IP,并将以差异化战斗系统和多样化内容为基础,带来更具长线体验的放置类RPG乐趣。

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