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Games & Commerce
Nintendo Switch 2对比Steam Deck:掌机模式性能接近,接入底座后优势扩大
Engadget最新对比显示,Nintendo Switch 2在掌机模式下与Steam Deck图形性能相近,但接入底座后性能明显提升,部分游戏可实现4K输出。相比之下,Steam Deck接入底座后图形性能不会增强,不过在屏幕、CPU和内存配置上仍有优势。除硬件外,两款产品在价格、游戏生态和使用场景上的差异同样显著。
Games & Commerce
Acer发布Windows 11掌机概念机Project DualPlay Mini:内置可翻转迷你键盘,机身尺寸接近Steam Deck
Acer推出Windows 11掌机概念产品Project DualPlay Mini,在接近Steam Deck的机身体积内加入背光迷你键盘,试图兼顾需要键盘操作的PC游戏与轻度办公场景。该产品目前仍处于概念阶段,Acer尚未公布销售计划、具体配置及上市时间。
Games & Commerce
Nintendo最失利主机Virtual Boy时隔30年回归,曾发售不足一年停产
Nintendo于1995年推出的Virtual Boy,因佩戴体验欠佳、画面表现受限及游戏阵容薄弱,发售不足一年便停产。Nintendo在1996年6月披露,该主机累计销量约77万台,未能突破百万。时隔约30年后,Virtual Boy相关经典游戏已上线Nintendo Switch Online + 追加包,用户可通过Switch和Switch 2重新体验。
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Industry
NVIDIA传上调GDDR6、GDDR7显存价格,RTX显卡或再迎涨价
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Games & Commerce
Retroid将Pocket 5和Flip 2标配内存升至12GB,新订单加价10美元
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Games & Commerce
成本上升促使Microsoft重估次世代Xbox“Project Helix”定价策略
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Industry
Samsung Display在Computex 2026首秀全球首款4K 360Hz QD-OLED面板
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Industry
Intel推出Arc G系列处理器,进军掌机市场
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Games & Commerce
便携游戏机集体涨价:从平价替代品走向高价小众市场
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Games & Commerce
Nintendo上调Switch 2美国售价:9月1日起涨至499.99美元,涨价前是否值得入手引关注
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Industry
HBM挤压通用内存供应收紧,IT设备“涨价降配”蔓延至手机、PC和游戏机
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Games & Commerce
Microsoft勾勒新一代Xbox UI:打通主机、PC和云游戏体验
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Industry
HBM扩产挤压通用存储供应,短缺局面或持续至2027年
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Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
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Games & Commerce
Legion Go 2 2TB售价飙至2850美元,超过两张RTX 5080
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Games & Commerce
Razer 推出 Hammerhead V3 HyperSpeed 真无线游戏耳机:主打低时延与多设备切换
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Games & Commerce
AI推高存储价格,便携式游戏PC市场承压,部分新品暂停销售
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AI & Enterprise
AI需求挤占产能:PC CPU供货趋紧,价格或涨10%至15%