随着GDDR6和GDDR7显存价格传出上调消息,NVIDIA RTX显卡再度涨价的预期正在升温。
据TechRadar当地时间24日报道,NVIDIA正推动上调RTX图形处理器(GPU)所采用的GDDR6与GDDR7显存价格。
这一动向的背景,是显存市场长期供应紧张。近期,PC行业持续承受显存价格上涨与供给偏紧带来的压力,相关成本正逐步向整机等终端产品传导。
报道称,NVIDIA已就此向ASUS、MSI、Gigabyte等AIB(Add-in Board)合作伙伴通报相关情况。这类厂商通常基于NVIDIA GPU设计并销售自有品牌显卡。
目前终端涨价尚未最终落地,但一旦显存价格上调,显卡厂商的生产成本将首先增加,零售价格也可能随之走高。
近期,PC硬件市场因原材料价格上涨而推高成品售价的情况正在增多。类似趋势也出现在其他产品线。掌机型游戏PC和高性能游戏设备同样受到显存和存储价格上涨影响,新品定价整体呈上行趋势,部分产品售价已超过1000美元。
业内还预计,AMD相关产品也可能受到波及。若显存价格继续走高,显卡市场整体将更明显地承受成本上升压力。
NVIDIA近期曾重新上市RTX 3060,以扩大消费者选择。不过,如果显存涨价正式落地,RTX 3060同样难以排除售价进一步上调的可能。
在市场对涨价的担忧升温之际,“旧显卡再利用”也再次受到关注。TechRadar提到,一名Reddit用户分享了一套双GPU方案:由RTX 3050负责Lossless Scaling的帧生成(Frame Generation),游戏图形运算则由RTX 3090承担。
该用户表示,在4K分辨率下,启用帧生成前平均帧率为71fps,启用后可提升至144fps。不过,这类方案在常规游戏环境中的限制仍然不少。多数新游戏仍以单GPU为开发基准,双GPU系统通常还需要更大功率的电源,以及支持更多PCIe通道的主板。
尽管如此,业内认为,若显卡价格持续走高,市场上或将出现更多将现有GPU用于辅助运算或其他场景的尝试。考虑到显存供应紧张短期内难以缓解,显卡涨价预期以及提升存量硬件利用率的趋势,可能还将持续一段时间。