搜索关键词 品类多元化
Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
Wemade 12日公布2026年第一季度业绩:按合并口径计算,营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,已连续三个季度保持营业利润为正。公司表示,随着约20款新作推进、中国市场布局持续展开,以及区块链业务收入持续增长,后续盈利改善有望延续;同时,韩元稳定币准备工作和AI应用也在同步推进。
Games & Commerce
Playwith Korea CEO Kim Hak-jun计划增持10万股公司股份
Playwith Korea表示,CEO Kim Hak-jun计划买入10万股公司股份,以实际行动向市场传递对公司中长期发展战略的信心。围绕核心IP拓展、研发体系创新以及平台和产品品类多元化,公司正加快推进《Rohan Online》《Seal Online》的全球授权,并推出基于Seal IP的新作《Seal M On Cross》,同步打造专属IP综合平台。
Games & Commerce
Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
Kakao Games计划在今明两年陆续推出7款新作,并同步加强在营产品运营,以“双线并行”推动业绩回升。与以往偏重移动端不同,新一轮产品布局更侧重PC与主机平台,面向全球市场,涵盖MMORPG、动作RPG、生存等多个品类;与此同时,公司也将通过核心长线产品持续更新,稳住营收基本盘。