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Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
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Netmarble《Mongil: Star Dive》首个快闪店将于6月3日在Starfield Hanam开幕
Netmarble宣布,将于6月3日至7日在Starfield Hanam开设新作RPG《Mongil: Star Dive》首个快闪店。公司还将于5月27日上线1.1版本大型更新,推出新角色、传奇怪物及主线第6章,并分别于22日和25日在英文、日文YouTube频道进行直播,与海外玩家互动。
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Shift Up一季度营收增12%,营业利润降18.1%
Shift Up公布今年一季度业绩:按合并口径计算,营收473亿韩元,同比增长12%;营业利润215亿韩元,同比下降18.1%;净利润378亿韩元,同比增长40.8%。受营业费用上升及核心IP收入较上季度回落影响,公司一季度营业利润率降至45.5%,较上年同期下滑16.7个百分点。
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Haejin动作手游《Last Hunter K: Seoul》登陆全球13个国家和地区
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DreamAge宣布《Star Become 2》6月26日停运,停止内容更新和付费内容销售
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韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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LINE Games宣布《FairyTale Quest》全球上线
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AI & Enterprise
ADT Caps成为2026赛季KBO联赛官方赞助商
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Wemade《Legend of Ymir》将于4月7日上线Steam,全球版同步推出新职业
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Games & Commerce
Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
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Games & Commerce
NHN收集型RPG《Abyssdia》登顶Google Play人气榜
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Games & Commerce
One Store评出1月优秀测试游戏,《Dragon Rise》入选
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Games & Commerce
Netmarble 2025年营收、营业利润创新高 2026年拟推8款新作并提升盈利能力
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Games & Commerce
Krafton《PUBG: BATTLEGROUNDS》39.2版本上线,强化“Erangel: Sub-Zero”极寒体验
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Industry
Pearl Abyss以《黑色沙漠》玩家名义捐赠5000万韩元,用于印尼灾区校舍修缮
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Telecommunications & Media
苹果12月密集更新系统与服务:iOS 26.2将发布,iPad分屏与Slide Over拖拽操作回归