韓国の文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は2月24日、2026年の「AIコンテンツ制作支援」事業を実施すると発表した。投資額は過去最大の198億ウォンで、企業の成長段階に応じた3区分で計最大50件程度を支援する。
同事業は、AIをコンテンツ産業の中核成長エンジンとして育成するのが狙い。初期参入からグローバル市場への展開までを見据え、「参入型」「先導型」「協力型」の3区分で支援する。
参入型は、AIベースのコンテンツ制作力を持つ中小企業の市場参入と成長を後押しする枠組みだ。ジャンル融合、新技術との融合、制作現場向けサービスの開発などを対象に、1件当たり最大2億ウォンを支給し、24件前後を選定する。
先導型は、高度なAI技術を活用したグローバル競争力のあるコンテンツ制作を支援する。1件当たりの支援額は最大7億ウォンで、10件前後を採択する計画だ。
協力型は、大企業または中堅企業と中小企業の連携を前提とした支援メニュー。支援件数は前年の4件から16件に増やし、1件当たり最大4億ウォンを支給する。3月には参加を希望する企業向けの公開説明会も開く予定だ。
韓国コンテンツ振興院は、制作費の支援に加え、採択企業向けの能力強化プログラムも運営する。法務、著作権、事業化コンサルティング、専門家連携、ビジネスマッチングなどを通じ、実務能力の向上と安定的な事業化を後押しする。
2026年下期には「AIコンテンツフェスティバル」も開催する。展示や体験、カンファレンスなどを通じて支援事業の成果を発信し、グローバル市場進出に向けた基盤づくりにつなげる考えだ。
韓国コンテンツ振興院のユ・ヒョンソク院長職務代行は、「AIコンテンツは、今後のコンテンツ産業をけん引する中核分野だ」とした上で、「企業が制作経験を蓄積し、それを事業化へ結び付けられるよう、支援規模と制度を継続的に強化していく」と述べた。