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Games & Commerce
G-STAR、ゲーム会社依存から脱却 AI・ウェブトゥーン・モビリティへ拡張
韓国最大級のゲーム展示会「G-STAR」は2026年、ゲーム新作中心の構成を見直し、AIやウェブトゥーン、モビリティへ対象領域を拡大する。主催企画も強化し、11月19日から釜山・BEXCOで開催する。
Games & Commerce
韓国コンテンツ振興院、ChinaJoyで中小ゲーム企業10社の中国展開を後押し
韓国コンテンツ振興院は、上海で開かれた「ChinaJoy 2026」で韓国共同館を運営し、中小ゲーム企業10社の出展と商談を支援した。共同館来場者は約3万人、商談は114件、輸出相談額は約1200万ドルに達した。
Games & Commerce
Nexon、「ヒガン:イルシル」日本で正式サービス開始
Nexonは7月23日、収集型RPG「ヒガン:イルシル」の日本向け正式サービスを開始した。bilibili開発のモバイル/PC向けタイトルで、新パブリッシングブランド「select all」の第1弾として展開する。