の検索結果 Sega Games & Commerce 韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め 韓国系ゲーム各社がTGS 2026で新作や新プラットフォーム版の試遊を相次いで展開する。会場での反応を見極めつつ、SNSフォローや事前登録、CBT募集につなげ、正式リリース前のユーザー基盤づくりを急ぐ。 Games & Commerce G-STAR、ゲーム会社依存から脱却 AI・ウェブトゥーン・モビリティへ拡張 韓国最大級のゲーム展示会「G-STAR」は2026年、ゲーム新作中心の構成を見直し、AIやウェブトゥーン、モビリティへ対象領域を拡大する。主催企画も強化し、11月19日から釜山・BEXCOで開催する。 Games & Commerce 生成AIでゲーム配信急増も、業界の総取り構造は不変 生成AIを活用した「バイブコーディング」の広がりでモバイルゲームの配信本数は急増した。一方で、ユーザーの信頼低下への懸念がくすぶり、売上はなお上位1%のパブリッシャーに集中している。 Games & Commerce Sega、「Super Game」を中止 ライブサービスの苦戦で主力IP重視に転換
Games & Commerce 韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め 韓国系ゲーム各社がTGS 2026で新作や新プラットフォーム版の試遊を相次いで展開する。会場での反応を見極めつつ、SNSフォローや事前登録、CBT募集につなげ、正式リリース前のユーザー基盤づくりを急ぐ。
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