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Industry
eスポーツ、試合中は心拍上昇 消費エネルギーは軽度にとどまる
eスポーツは試合中に心拍数が大きく上がる一方、エネルギー消費は1分当たり1.3〜2.5kcalにとどまることが分かった。文献レビューでは、代謝負荷は総じて軽度の身体活動レベルとされた。
Games & Commerce
Krafton、gamescomで新作5本公開 PUBG偏重是正に向け多ジャンル展開
Kraftonはgamescom 2026で新作5本を公開し、ジャンルをまたぐフランチャイズIP育成方針を打ち出した。PUBG中心の収益構造を見直し、新作発掘から検証、事業拡大までの体制を広げる。
Games & Commerce
Krafton、gamescom 2026で新作5タイトル発表 新規IP4本とPUBG派生作
Kraftonは8月26日、新作5タイトルを発表した。内訳は新規IP4本とPUBGフランチャイズの派生作1本。gamescom 2026の会場では、5作品を実際に試遊できる。