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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
Telecommunications & Media
KT联手Starship Entertainment推出MINIVE x Mint Raon联名周边
KT宣布与Starship Entertainment达成角色IP合作,并签署联名商品开发协议。今后,KT将结合Starship Entertainment旗下“MINIVE”与自有角色“Mint Raon”推出联名周边;其中,配合三星电子计划于8月推出的“Galaxy Foldable 8”系列上市,3合1无线快充联名版将率先亮相。
Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
Krafton公布2026年第一季度业绩,营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,双双创下单季新高。同期,PUBG IP收入同比增长24%,首次单季突破1万亿韩元。除巩固核心游戏业务外,公司还在加快推进新IP、自研AI模型“Raon”以及与SoCar设立自动驾驶服务合资公司,并同步实施股份回购、注销和分红。