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Kakao Games一季度营业亏损255亿韩元:营收同比降33%,加快新游布局
受现有运营游戏收入下滑、新品贡献不足影响,Kakao Games 2026年第一季度营收为829亿韩元,同比下降33%;营业亏损255亿韩元。公司表示,二季度将加快多品类、多平台新作的测试与上线准备,6月推进《ArcheAge Chronicles》封闭测试;同时已对《Project OQ》(暂定名)开展小规模焦点测试(FGT),后续还将陆续推出《Odin Q》等新产品。
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Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
Kakao Games披露2025年业绩,全年营收4650亿韩元,同比下降25.9%,营业利润由盈转亏,录得营业亏损396亿韩元。公司表示,2026年将以全球市场以及PC、主机平台为核心方向,并在下半年集中推出“Odin Q”“Project OQ”“ArcheAge Chronicle”等新作,同时通过控制人力和营销支出推动盈利改善。
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Kakao Games 2025年录得营业亏损396亿韩元,营收同比降25.9%
Kakao Games发布2025年合并财报显示,公司全年录得营业亏损396亿韩元,由上年盈利转为亏损;营收为4650亿韩元,同比下降25.9%,净亏损1430亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作上线空窗期和全球投资扩张影响。未来将收缩非核心业务,聚焦游戏主业,推进平台和品类拓展,并于下半年逐步明确面向全球市场的产品线。