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Games & Commerce
G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
AI & Enterprise
Meta旗下AI代理应用Muse上线40天内美国下载量破千万
据TechCrunch报道,Meta推出的AI代理应用Muse上线仅40天内,美国市场下载量已突破1000万次。Sensor Tower数据显示,自9月发布以来,Muse累计下载量达1090万次,其中1020万次来自美国。依托Meta自有平台引流及广告投放加码,Muse在留存率和日活等核心指标上也领先主要竞品。
Games & Commerce
Krafton将亮相G-STAR 2026,带来PUBG等5款作品
Krafton于10月20日宣布将参加11月在釜山BEXCO举行的G-STAR 2026,届时将在BEXCO第1展厅BTC馆1层A03设展,带来PUBG、Tarae: Unbound等5款作品,并开放现场试玩。此次展台以“Krafton Now”为主题,PUBG将设独立展区;Tarae: Unbound则将全球首次开放新职业“Two-gui”试玩。
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Games & Commerce
韩国头部游戏公司加大发行布局:扩充产品储备,分散研发风险
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Games & Commerce
Krafton通报《PUBG》亚洲明星赛调查结果:两名选手因“直播狙击”被永久封禁、禁赛
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Games & Commerce
Krafton就PUBG亚洲明星赛2026再致歉:确认存在“直播狙击”,承认赛事运营失当
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Games & Commerce
Krafton举行“Betterground High School”成果发布会 17支学生团队展示自研游戏
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Games & Commerce
Krafton取消“PUBG亚洲明星赛2026”Day 3,最终排名一并取消
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Games & Commerce
KRAFTON将参展G-STAR 2026,连续亮相
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Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
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Games & Commerce
韩国游戏厂商出海策略生变:研发阶段即面向全球市场
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Games & Commerce
Krafton亮相科隆游戏展2026:发布5款新作,涵盖4个全新IP及PUBG衍生作
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Games & Commerce
Krafton在科隆游戏展ONL首次公开《PUBG: Deadnet》等5款新作宣传片
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Games & Commerce
Krafton新作《Age Twister》入围gamescom awards 2026“Most Wholesome”奖
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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
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Games & Commerce
Krafton将在PUBG Seongsu推出夏季活动“PUBG Seongsu Presents: Bluezone”
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局