搜索关键词 PC和主机
Games & Commerce
Kang Dae-hyun:AI拉低游戏开发门槛,竞争将转向“语境资本”
在NDC 26主题演讲中,Nexon Korea联合CEO Kang Dae-hyun表示,随着AI持续拉低游戏开发与实现成本,竞争焦点正在从技术能力转向“语境”。他提出“语境资本(Accumulated Intelligence)”概念,认为开发者积累的判断、用户关系、社区记忆以及时间沉淀下来的信任,才是难以复制的核心资产,而这类能力只能通过长期积累形成复利。
Games & Commerce
韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
韩国游戏公司正加快布局主机市场。成熟产品通过登陆PS5、PC、Nintendo Switch 2等平台持续扩大IP价值,新项目也从开发初期就以PC和主机多平台发行作为前提。随着移动游戏市场新增放缓、品类集中度上升,加之对本土收入依赖较高,越来越多厂商开始转向以DLC、合集版、实体版和周边为核心的长线运营模式。
Games & Commerce
Kakao Games拟迎第一大股东变更:高层调整在即,下半年连推5款新作力争扭亏
在第一大股东即将由Kakao变更为LAAA Investment之际,Kakao Games正加快高层调整。公司拟在6月22日临时股东大会上增补两名内部董事,市场并传出其后续可能实行联席CEO体制。与此同时,Kakao Games计划下半年推出5款新作,试图扭转已持续6个季度的亏损局面;随着Line Yahoo体系进入其股东结构,后续能否打开协同空间、尤其在日本市场实现验证,成为外界关注焦点。
-
Games & Commerce
韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
-
Games & Commerce
便携游戏机集体涨价:从平价替代品走向高价小众市场
-
Games & Commerce
NHN、Neowiz一季度受益网络棋牌游戏回暖,月度付费上限上调带动指标改善
-
Games & Commerce
LINE Games将于14日举行线上发布会 集中公布5款PC及主机新作
-
Finance
Anthropic发布Claude Opus 4.7:复杂编程能力升级,定价不变
-
Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
-
Games & Commerce
Com2uS Holdings与New Tales签署《Fading Echo》亚洲发行协议
-
Games & Commerce
Com2uS获得3个日本动漫IP,布局面向全球市场的新作
-
Games & Commerce
Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
-
Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
-
Games & Commerce
韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
-
Games & Commerce
Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
-
Games & Commerce
Netmarble开放世界RPG《The Seven Deadly Sins: Origin》率先登陆PS5和Steam
-
Games & Commerce
Wemade Max重组研发体系,加码AI开发并聚焦核心项目
-
Games & Commerce
Pearl Abyss公开《Crimson Desert》PC配置需求及主机画面模式