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AI & Enterprise
KAIST推出两项多模态AI技术 提升传感器理解并减少“幻觉”
KAIST发布两项多模态大语言模型改进技术。其中,DNA用于提升模型对热成像、深度图、X光等传感器数据的理解能力;MAD则可在无需重新训练的情况下,减少视觉与听觉信息混淆引发的“幻觉”。MAD相关成果已在CVPR发布;DNA相关成果发表于《IEEE Transactions on Image Processing》。
AI & Enterprise
Jim Cramer:别把“七巨头”一概而论,AI变现若落地或引发板块重估
CNBC主持人Jim Cramer表示,尽管“七巨头”今年以来整体承压,但仍看好其后市表现。他认为,市场长期按同一逻辑给这类科技股定价,忽视了各家公司在业务结构和AI战略上的差异。一旦有企业在财报中明确显示AI产品已开始贡献业绩,相关个股乃至整个板块都有望迎来明显反弹,并可能触发估值重新评估。
Games & Commerce
Wemade《Night Crows》获批中国进口版号,为后续上线铺路
Wemade旗下MMORPG《Night Crows》已获批中国进口游戏版号,中文名为《夜鸦》,对应平台为移动端和客户端。该作被列入6月30日更新的进口网络游戏审批信息,也是本批次中唯一一款韩国产游戏,意味着其在中国市场的正式上线准备迈出关键一步。
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Games & Commerce
Wemade公布新MMORPG《Night Crows W》 主打全球单一版本与AI伙伴系统
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AI & Enterprise
Netmarble推《Sol: Enchant》,下半年韩国MMORPG赛道升温
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Games & Commerce
Wemade Max旗下Mad Engine设立Mono Studio,启动二次元新作《Project MO》
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Games & Commerce
Wemade携手Mad Engine推进《Night Crows》新作发行,瞄准年内全球上线
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Finance
Jim Cramer谈SpaceX IPO风险:认购火热不等于上市稳健
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Games & Commerce
ONE Store推出D2C支付服务“ONE Webshop”
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Games & Commerce
Wemade Connect在韩推出二次元RPG《Make Drama: MAD》
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Industry
路透调查:特斯拉FSD“最多比人类驾驶安全10倍”说法遭质疑,前员工也不认可
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Games & Commerce
Wemade Connect二次元RPG《Make Drama : MAD》定档6月4日在韩国上线
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Games & Commerce
Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Markets
中东紧张推高油价,美股为何波澜不惊?Jim Cramer解析四大原因
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Games & Commerce
Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Games & Commerce
Wemade Connect将发行《Make Drama: MAD》,瞄准韩国二次元RPG手游市场