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Games & Commerce
HYBE JAPAN设立J-POP总制作人一职,Mich Iijima出任
HYBE旗下日本法人HYBE JAPAN宣布设立“J-POP总制作人”一职,并任命Mich Iijima出任。其将负责艺人企划、制作、活动策略及创意等工作,并与HYBE的人才培养体系衔接,推动下一代J-POP艺人的发掘与培育。此举也是HYBE中长期增长战略“HYBE 2.0”的一环。
Games & Commerce
HYBE发布《2025可持续经营报告》:聚焦粉丝体验与艺人权益保护
HYBE于6月30日发布《2025可持续经营报告》,披露其在艺人权益保护、粉丝体验优化、安全健康管理等方面的ESG进展。报告显示,公司完善了Weverse客户体验体系,持续应对线上线下侵权商品问题,并已获得ISO 45001认证,同时推进合规管理制度建设。
AI & Enterprise
JobKorea:SK hynix登顶求职者最想入职企业榜
JobKorea发布《2026企业偏好度报告》显示,在求职者最想入职的企业榜单中,SK hynix位居第一,Samsung Electronics、Naver、Toss等紧随其后。报告指出,近5年来企业偏好排名出现明显变化,IT与平台企业热度有所回落,半导体和制造业企业的存在感上升。对求职者而言,年薪和绩效奖金仍是选择理想雇主的首要因素(32%)。
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Games & Commerce
HYBE更新使命与愿景,将“技术”纳入品牌战略核心
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Games & Commerce
HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
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Industry
全球ESG重心转向公司治理:韩国商法修订与库存股强制注销加压企业
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Industry
hy联手HYBE、Paldo推出在美合资品牌ARIH,率先登陆沃尔玛渠道
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Games & Commerce
HYBE选任Isaac Lee、Kevin Mayer进入董事会,完善全球化布局
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics与HYBE达成全球合作 围绕BTS世界巡演《ARIRANG》展开联动
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Telecommunications & Media
Netflix借BTS回归演出直播切入音乐演出市场
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Telecommunications & Media
Netflix将独家直播BTS首尔回归演出:不接入外部CDN,完全依靠Open Connect应对高并发
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Telecommunications & Media
BTS光化门回归演出扩容至约2.2万人,追加开放约7000个站位
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Games & Commerce
HYBE六名高管入选Billboard“2026全球权力人物”
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Telecommunications & Media
《王与同居的男人》上映15天累计观影人次突破400万 Modive推出官方IP AI角色聊天服务
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Industry
韩国食品企业加码海外市场,K-Food成增长引擎
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Games & Commerce
HYBE 2025年营收创历史新高 北美重组拖累利润
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Games & Commerce
Netmarble 2025年营收、营业利润创新高 2026年拟推8款新作并提升盈利能力
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Industry
HYBE三名高管入选《Billboard》2026年“Power 100”,并列第30位