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AI & Enterprise
JobKorea:SK hynix登顶求职者最想入职企业榜
JobKorea发布《2026企业偏好度报告》显示,在求职者最想入职的企业榜单中,SK hynix位居第一,Samsung Electronics、Naver、Toss等紧随其后。报告指出,近5年来企业偏好排名出现明显变化,IT与平台企业热度有所回落,半导体和制造业企业的存在感上升。对求职者而言,年薪和绩效奖金仍是选择理想雇主的首要因素(32%)。
Games & Commerce
HYBE更新使命与愿景,将“技术”纳入品牌战略核心
HYBE宣布更新使命、愿景及企业形象体系,并首次在公司愿景中明确纳入“技术”。公司表示,未来将在以音乐和粉丝为核心的基础上,借助技术拓展粉丝体验边界,推动产业创新。此次品牌升级也被视为2024年8月发布的“HYBE 2.0”新增长战略的延续。
Games & Commerce
HYBE一季度营收6983亿韩元,同比增长40%
HYBE发布的一季度业绩显示,公司合并营收为6983亿韩元,同比增长40%。其中,艺人直接相关业务收入为4037亿韩元,专辑销售收入达2715亿韩元,同比增长99%;周边及平台等间接业务收入为2947亿韩元,同比增长66%。剔除一次性因素后,调整后营业利润为585亿韩元。公司预计,随着多组艺人陆续发行新专辑,加上BTS世界巡演相关业绩计入报表,二季度营收和利润有望进一步增长。
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全球ESG重心转向公司治理:韩国商法修订与库存股强制注销加压企业
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hy联手HYBE、Paldo推出在美合资品牌ARIH,率先登陆沃尔玛渠道
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Games & Commerce
HYBE选任Isaac Lee、Kevin Mayer进入董事会,完善全球化布局
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Telecommunications & Media
Samsung Electronics与HYBE达成全球合作 围绕BTS世界巡演《ARIRANG》展开联动
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Telecommunications & Media
Netflix借BTS回归演出直播切入音乐演出市场
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Telecommunications & Media
Netflix将独家直播BTS首尔回归演出:不接入外部CDN,完全依靠Open Connect应对高并发
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Telecommunications & Media
BTS光化门回归演出扩容至约2.2万人,追加开放约7000个站位
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Games & Commerce
HYBE六名高管入选Billboard“2026全球权力人物”
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Telecommunications & Media
《王与同居的男人》上映15天累计观影人次突破400万 Modive推出官方IP AI角色聊天服务
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韩国食品企业加码海外市场,K-Food成增长引擎
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Games & Commerce
HYBE 2025年营收创历史新高 北美重组拖累利润
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Games & Commerce
Netmarble 2025年营收、营业利润创新高 2026年拟推8款新作并提升盈利能力
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HYBE三名高管入选《Billboard》2026年“Power 100”,并列第30位
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Games & Commerce
HYBE America任命Ethiopia Habtemariam负责音乐业务
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Games & Commerce
HYBE CEO Lee Jaesang:2026年将成“HYBE 2.0”成果开始兑现之年