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AI & Enterprise
Samsung SDS公布“多维AI全栈”战略,年内将FDE团队扩至约200人
Samsung SDS在首尔举行REAL Summit 2026,发布基于“多维AI全栈”的企业AI战略,提出缩小AI应用与经营成果之间差距的落地路径。公司将通过Client Zero和FDE驻场交付体系推进AX,年内把AX专业FDE团队扩充至约200人,并同步扩大与OpenAI等全球伙伴的合作、切入RX业务。
AI & Enterprise
LG将举办“LG Spark 2026”,聚焦Physical AI、AIDC等AI新技术
LG宣布,将于9月7日至17日在首尔麻谷LG Sciencepark举办“LG Spark 2026”。本届活动聚焦AI创新与转型(AX),将集中展示集团研发新技术、业务场景落地案例,以及自研大模型EXAONE的行业应用与后续开发计划。
Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
TikTok与Kearney联合发布报告称,借助短视频和UGC扩散的K-Culture,正由内容热度加速转化为实际消费,并带动美妆、食品、旅游等产业增长。报告基于10个国家3300名16至49岁消费者的调查测算,预计TikTok带动的K-Culture相关消费规模将从2026年的10.75万亿韩元增至2030年的13.92万亿韩元,整体经济扩散效应或达40.64万亿韩元。
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Finance
韩国银行业竞逐外籍客户,专属产品与特色网点加速布局
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Finance
Hana Bank加码仁川广域市民生及未来产业金融支持,将设2000亿韩元“独角兽基金”
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Games & Commerce
Neptune入选韩国内容振兴院K-Culture研发项目,推进AI将网漫IP转化为游戏
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Games & Commerce
Smilegate Hope Studio升级“2026 Youth Esports Festival” 12家机构合作参与
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Finance
Naver Pay与Toss押注刷脸支付,线下支付终端竞争升温
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Telecommunications & Media
Netflix:韩国内容营销的关键是引发全球讨论
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Telecommunications & Media
KT推出6月会员福利 涵盖餐饮、购物及演出展览优惠
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Finance
Toss联手Pulmuone Food&Culture,在高速服务区上线“Face Pay”
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Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公开征集公共广播理事推荐团体
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People
Global K-Culture Economic Forum成立,聚焦K-内容产业投融资与文化金融
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AI & Enterprise
CJ ENM发布AI长片《Apartment》:1小时成本约5亿韩元,较传统方式制作大幅下降
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AI & Enterprise
KT将参展World IT Show 2026,集中展示AI、AX与6G技术
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Games & Commerce
韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
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Telecommunications & Media
XREAL在韩国推出AR眼镜 XREAL 1S:搭载自研X1芯片,支持原生2D转3D