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Finance
Toss联手Pulmuone Food&Culture,在高速服务区上线“Face Pay”
Toss运营商Viva Republica与Pulmuone Food&Culture签署谅解备忘录,双方将推进高速服务区支付场景的数字化升级。在开放式门店部署“Toss Front”的同时,现有自助终端也将接入支持人脸识别支付的“FrontCam”。项目将从京畿广州服务区(广州方向)启动,后续计划分阶段推广至全国约20个重点服务区。
Telecommunications & Media
韩国广播通信委员会公开征集公共广播理事推荐团体
韩国广播通信委员会15日通过公共广播理事推荐团体遴选方案,并将于18日至26日启动公开征集。此次征集对象涵盖KBS、EBS和Broadcasting Culture Promotion Association,三家机构各遴选5家理事推荐团体,总计15家。后续委员会将另行组建评审委员会,从代表性、专业性和公益活动等方面进行综合评估。
People
Global K-Culture Economic Forum成立,聚焦K-内容产业投融资与文化金融
由文化艺术与金融领域政产学界人士共同参与的“Global K-Culture Economic Forum(GKCEF)”于5月6日正式成立。论坛旨在完善K-内容及K-平台产业的投融资政策与制度,推动文化金融发展。Kim Jeong-seop出任首任会长,论坛今后将围绕文化生态建设、文化金融、项目与基金制度完善以及海外拓展等方向展开工作。
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AI & Enterprise
CJ ENM发布AI长片《Apartment》:1小时成本约5亿韩元,较传统方式制作大幅下降
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AI & Enterprise
KT将参展World IT Show 2026,集中展示AI、AX与6G技术
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Games & Commerce
韩国推动全面修订《游戏产业法》:重心转向产业振兴,用户保护仍待细化
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Telecommunications & Media
XREAL在韩国推出AR眼镜 XREAL 1S:搭载自研X1芯片,支持原生2D转3D
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AI & Enterprise
Pulmuone提速AI转型:拟增补数字化专家担任独立董事
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Telecommunications & Media
KT推出3月会员权益:餐饮、购物最高5折,文娱权益扩容
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Games & Commerce
韩国7家游戏团体欢迎Google Play商店降费并开放外部支付,呼吁尽快在韩实施
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Telecommunications & Media
KT在MWC26打造“光化门广场”主题展台 集中展示AI与下一代通信技术
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Telecommunications & Media
KT将携“光化门广场”亮相MWC26 展示K-Culture与AI融合成果
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Telecommunications & Media
KT亮相MWC26:打造“光化门广场”主题展区 呈现韩式AI体验
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AI & Enterprise
AhnLab为员工子女举办“2026冬季未来想象编程营”
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AI & Enterprise
NC AI与Communication&Culture达成合作,推进AI在时尚营销内容生产中的应用
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Telecommunications & Media
T map Mobility:寒潮下室内休闲出行升温,温泉目的地设置量同比增246.1%
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Games & Commerce
韩国内容振兴院确定2026年文体观光研发预算1499亿韩元,创历年新高
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Games & Commerce
Com2uS第二届全球游戏开发大赛“Com:On”收官 共征集约150件作品