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Games & Commerce
Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
Kakao Games计划在今明两年陆续推出7款新作,并同步加强在营产品运营,以“双线并行”推动业绩回升。与以往偏重移动端不同,新一轮产品布局更侧重PC与主机平台,面向全球市场,涵盖MMORPG、动作RPG、生存等多个品类;与此同时,公司也将通过核心长线产品持续更新,稳住营收基本盘。
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
韩国主要游戏公司即将迎来3月下旬定期股东大会季。Krafton、Nexon、Netmarble、Kakao Games、NHN等公司陆续将代表理事及内部董事续任议案提交股东大会审议。在宏观环境不确定、游戏开发周期拉长的背景下,多数企业更倾向延续现有管理层以保持组织稳定和战略连续性。不过,业绩表现分化之下,不同公司的续任议案也面临不同市场评价。