搜索关键词 Chrono Odyssey
Games & Commerce
Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
Kakao Games在新联席代表体制下加快非核心业务重整,并将资源集中到新游产品线。公司计划从今年四季度到明年一季度推出5款以上新游,争取明年一季度实现扭亏。财报显示,公司2026年二季度营收750亿韩元,营业亏损230亿韩元;与此同时,Kakao Games还在推进财务结构优化和股东回报安排。
Games & Commerce
Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
Kakao Games计划在今明两年陆续推出7款新作,并同步加强在营产品运营,以“双线并行”推动业绩回升。与以往偏重移动端不同,新一轮产品布局更侧重PC与主机平台,面向全球市场,涵盖MMORPG、动作RPG、生存等多个品类;与此同时,公司也将通过核心长线产品持续更新,稳住营收基本盘。
Games & Commerce
韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。