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Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
Krafton公布2026年第一季度业绩,营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,双双创下单季新高。同期,PUBG IP收入同比增长24%,首次单季突破1万亿韩元。除巩固核心游戏业务外,公司还在加快推进新IP、自研AI模型“Raon”以及与SoCar设立自动驾驶服务合资公司,并同步实施股份回购、注销和分红。
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Krafton一季度营收、营业利润均创新高,受PUBG IP增长带动
Krafton公布2026年第一季度业绩,合并口径营收1.3714万亿韩元、营业利润5616亿韩元,均创单季新高。在PUBG IP增长带动下,PUBG系列季度营收突破1万亿韩元。与此同时,公司一季度实施2000亿韩元股票回购,完成996亿韩元分红及3362亿韩元库存股注销,并计划二季度追加回购1000亿韩元股份后全部注销。
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。