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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
Krafton公布,2025年合并营业收入达3.3266万亿韩元,创历史新高,PUBG IP持续增长,其中PC端年收入首次突破1万亿韩元。在巩固核心IP的同时,公司正加快推进“PUBG 2.0”平台化升级和新作储备,并将AI战略从“AI for Game”延伸至“Game for AI”。此外,Krafton还宣布,计划在2026年至2028年间推出总规模超过1万亿韩元的股东回报方案。
Industry
Humax Mobility联手FutureLink、Konatus布局Robotaxi,瞄准2027年商业化运营
Humax Mobility已与FutureLink、Konatus签署业务合作协议,三方将联合推进Robotaxi业务,目标于2027年实现L4级自动驾驶商业化运营。此次合作将覆盖技术研发、运营管理及基础设施建设,并计划分阶段将服务拓展至全国主要城市。