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Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
Crypto
Gate Europe CEO:MiCA落地后合规成本攀升,部分持牌机构或退出欧盟市场
Gate Europe首席执行官Giovanni Cunti表示,MiCA全面实施后,企业的合规和人力成本持续上升,部分即使已取得牌照的机构也未必能长期承受,最终可能退出欧盟市场。随着监管趋严,新进入者门槛进一步抬高,部分项目或转向监管相对宽松的地区。ESMA最新将14家机构纳入登记册,MiCA持牌机构总数已增至294家。
Games & Commerce
Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统
Netmarble新MMORPG《Sol: Enchant》将于24日上线。研发团队在前期发布中直接将其定义为“Lineage-like”作品,明确配备抽卡、交易所、收藏和自动狩猎等核心系统,并推出以“神权”为核心的三级权限架构。游戏强调付费道具可交易和玩家深度参与运营,但随之而来的经济失衡、工作室泛滥等风险,也使其长期运营能力受到关注。