Lee Won-young(左)与Devsisters CEO Cho Gil-hyun在直播中介绍《CookieRun: OvenSmash》后续优化计划。图片来源:Devsisters

Devsisters于3日表示,公司已于2日在官方YouTube频道进行直播,公开《CookieRun: OvenSmash》的后续优化与平衡调整计划。

本次直播时长约30分钟,由Devsisters CEO Cho Gil-hyun与《CookieRun: OvenSmash》联合制作人Lee Won-young共同出镜。直播中,双方就玩家在加载时间、卡顿、角色与模式平衡、操作手感及便利性等方面遇到的问题致歉,并说明了后续改进方向。

Devsisters表示,将持续关注社区反馈,并将相关意见反映到游戏更新中。根据计划,游戏将于下周上线首次更新,新增模式与角色。

在性能优化方面,公司计划于下周推出补丁,缩短广场与对局切换时的加载时间,并优化上一局结束后进入下一局的衔接流程。同时,游戏还将新增登录后可不经广场直接开始游戏的功能,并细化画质选项,继续推进后续优化。

在平衡性调整方面,公司表示,将结合不同模式和地图特性,对角色强度进行调整。针对“城堡破坏”模式中复活点距离过远的问题,官方计划通过增设中间复活点进行调整。

在操作手感和便利性方面,官方将优化冲刺技能撞墙后移动被打断的问题,并改善“城堡破坏”模式中乌龟移动时角色被卡住的情况;同时还将提升攻击打击感,并新增生命值恢复时的音效反馈。

对于个人战“Wild Royal”中出现的组队行为,即多名玩家无视规则结盟,Devsisters表示将引入举报功能并追加处罚。同时,公司还计划扩大“Smash Fight”模式运营。

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