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Games & Commerce
Naver:Kurly N Mart上线一周年,交易额较上线初期增近10倍
Naver表示,与Kurly共同运营的线上生鲜服务“Kurly N Mart”上线满一年,交易额较上线初期增长近10倍。复购用户中,30至40岁群体表现最为活跃,在使用10次以上的用户中占比超过72%。今年2月上线“当日达”后,上午6点至中午12点订单量一个月内增长34%。双方计划基于搜索、点击、购买及评价等数据,进一步强化推荐功能。
Games & Commerce
研究称Musinsa Standard购买可带动平台内其他品牌销售
一项基于消费者购物车和购买记录的联合研究显示,Musinsa平台自有品牌Musinsa Standard的累计购买频次和金额越高,消费者后续交易中购买平台内其他品牌的概率及相关消费金额占比越高。研究还发现,与Musinsa Standard联购的品牌中,95%以上为基础款和SPA风格品牌,说明PB并未挤压平台内其他品牌,反而形成了互补消费关系。
Games & Commerce
Naver加码AI商业化,打通搜索到购买闭环
Naver将“打通搜索与交易”列为今年核心任务,围绕“可执行AI”推进从搜索到购买、预约的闭环建设。公司第一季度营收3.2411万亿韩元,营业利润5418亿韩元。按计划,生成式AI广告将于第二季度开启测试、第三季度启动商业化,下半年则将继续强化配送能力和会员体系。
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Telecommunications & Media
LG Uplus推出“U+tv Mobile”:支持手机看IPTV,也可作遥控器使用
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AI & Enterprise
Google将“Personal Intelligence”向美国所有用户开放
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Games & Commerce
11Street将“月度11节”扩至11天,3月活动1日至11日开启
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Games & Commerce
Musinsa推出AI评价摘要功能,服饰商品优缺点一目了然
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AI & Enterprise
Tenzai称AI编程工具生成网站存在安全隐患,部分场景易遭黑客利用
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Games & Commerce
11st推“Welcome优惠券包”加码拉新促活,最高可优惠11万韩元
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Games & Commerce
韩国12家消费者团体就Coupang个人信息泄露发声:若无赔偿将发起退出会员与抵制