搜索关键词 调整后EBITDA
AI & Enterprise
Yanolja一季度营收2367亿韩元,总交易额增至9.5万亿韩元
Yanolja公布2026年第一季度业绩,当季合并营收2367亿韩元,同比增长8.5%;调整后EBITDA为58亿韩元。同期总交易额达9.5万亿韩元,同比增长31.9%,其中海外交易额占比76%,企业解决方案业务贡献了约89%的交易额增量。公司表示,将继续加大AI和数据能力建设投入,并统筹投入效率与盈利改善。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
Industry
SpaceX IPO预期升温,Rocket Lab等航天股迎来估值重估窗口
随着SpaceX IPO预期升温,市场关注其S-1文件可能披露的发射业务成本结构和Starlink盈利数据,这些信息或成为商业航天板块估值重估的重要参照。在这一预期下,Rocket Lab被视为最直接的发射与供应链对标标的,AST SpaceMobile和Intuitive Machines则分别对应卫星通信与盈利预期两条主线。
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Games & Commerce
Coupang一季度营业转亏3545亿韩元,营收增速上市后首降至个位数
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Games & Commerce
Reddit一季度业绩超预期:营收同比增69%,盘后涨6%
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Finance
KCD 2025年营收达1620亿韩元,同比增13.3%
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AI & Enterprise
MegazoneCloud 2025年营收1.7496万亿韩元,净利润转正
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AI & Enterprise
Yanolja营收首破1万亿韩元,综合交易额创39.2万亿韩元新高
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AI & Enterprise
a16z合伙人David George:AI时代软件公司已无“中间地带”,要么加速增长要么提升盈利
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment去年营收13.83亿美元,同比增长2.5%并减亏36.9%
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Games & Commerce
Coupang四季度营业利润同比降97%,全年营收创新高
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AI & Enterprise
Pinterest财报逊预期 股价大跌22%
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AI & Enterprise
Securitize拟通过SPAC合并上市,截至2025年9月收入同比增长841%