搜索关键词 留存率
AI & Enterprise
TechRadar:AI“氛围编程”将应用开发成本压近零,变现关键在代码之外
随着AI“氛围编程”快速普及,开发应用的门槛正被大幅拉低。Rocapine首席执行官Stan Marchand表示,应用开发成本已接近于零,80%的开发工作可以自动化,但真正决定变现能否成功的,仍是人来完成的那20%工作,包括洞察用户付费需求、打造差异化产品、推进营销与分发,并用付费转化率、留存率等数据验证商业可行性。
Games & Commerce
Naver押注线下支付,Kakao发力对话意图,AI时代“生活数据”争夺加剧
随着AI竞争从问答、推荐转向下单、支付等执行环节,用户生活场景数据的重要性持续上升。Naver正借助线下支付终端N Pay Connect补齐到店、下单和支付数据,打通从搜索到复购的全链路;Kakao则围绕KakaoTalk对话构建长期记忆能力,强化对用户意图的理解,并尝试从外卖等场景探索商业化。
Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
-
Games & Commerce
Kakao敲定AI商业化路径:聚焦KakaoTalk智能体,打通从下单到支付链路
-
Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
-
Games & Commerce
报告:韩国应用海外下载量达18亿次,为本土市场2.5倍
-
AI & Enterprise
Roblox推出移动端AI游戏生成工具Build
-
AI & Enterprise
UnboundLabDev:企业AI转型(AX)关键在于先定义问题,KPI要看营收和ROI
-
Games & Commerce
Cafe24“每日配送”上线一周年,使用品牌数增超22倍
-
AI & Enterprise
Anthropic为Claude上线Reflect,提供内置使用分析功能
-
AI & Enterprise
H-1B签证披露资料显示:Anthropic部分岗位基本年薪最高达138万美元
-
AI & Enterprise
Netmarble推《Sol: Enchant》,下半年韩国MMORPG赛道升温
-
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
-
AI & Enterprise
Snowflake单日飙升近40%,年内跌幅全部收复,企业级AI数据基础设施预期升温
-
Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
-
Games & Commerce
Naver与Kakao提速AI变现:搜索与对话场景加快打通交易链路
-
AI & Enterprise
Kakao一季度营收和营业利润双双创同期新高,加速将KakaoTalk升级为Agentic AI平台
-
Games & Commerce
Netmarble、Kakao Games等下半年新品集中上线,MMORPG赛道升温