2025年Google Play和Android生态为韩国经济带来收益情况。图片来源:Google Korea

Google Korea 8月5日援引全球咨询机构Public First发布的报告称,2025年韩国开发者推出的移动应用在海外累计下载18亿次,达到本土下载量7.3亿次的2.5倍。

从海外市场分布看,印度以3.65亿次下载量位居首位,其后分别为印度尼西亚1.31亿次、巴西1.23亿次、美国7700万次和墨西哥7300万次。报告还显示,韩国活跃开发者数量排名已由2024年的全球第三升至2025年的全球第一。

报告显示,Google Play和Android生态在2025年合计为韩国应用发行商及韩国经济带来690亿美元收益,约合98万亿韩元。

在引入AI技术和相关工具后,Android开发者的效率平均提升33%。这相当于每名开发者每年增加1.4万美元的生产力价值,约合2000万韩元。调查还显示,使用Google AI工具的韩国Google Play开发者每周可节省9.2小时。

此外,Google Play还与韩国中小创业企业部、韩国创业振兴院共同运营“Changgu”项目。2019年至2025年间,该项目累计支持660家初创企业。今年项目已进入第8期,目前正在遴选100家企业参与。

数据显示,第7期入选初创企业在参与项目期间,合计营收由300.5亿韩元增至516.9亿韩元,增幅达70%;同期出口额由28.3亿韩元增至54亿韩元,增长90%。

Tdeida公司代表Jang Ji-woong表示,公司在创业初期曾面临开拓美国市场的困难,但通过“Changgu”项目加深了对用户的理解,提升了应用留存率,并为拓展全球市场打下基础。

韩国游戏文化基金会秘书长Cho Su-hyun表示,韩国游戏初创企业和开发商一直借助全球平台进入海外市场,期待Google Play近期公布的下调手续费、允许外部支付等措施尽快落地实施,以推动行业实现可持续增长。

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