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Games & Commerce
NAVER上线2026爱知·名古屋亚运会专题页 Chzzk直播重点赛事
NAVER宣布上线“2026爱知·名古屋亚运会”专题页,并通过Chzzk直播重点比赛及电竞赛事。平台还将引入AI Clip、AI Chapter、多源高光等功能,同时提供43个项目、469场比赛赛程查询服务和互动活动。
People & Appointments
Netmarble文化基金会“2026全国残疾学生e嘉年华”落幕
Netmarble文化基金会10日表示,8日至9日在江原道洪川Vivaldi Park Sono Calm举行的“2026全国残疾学生e嘉年华”已圆满结束。活动共有约1600人参加,参赛学生均从全国约3000名预选参与者中晋级而来。现场共设29个项目,包括11个电竞项目和18个信息竞赛项目,29个项目冠军队分别获颁教育部部长奖、文化体育观光部部长奖等奖项。
Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
在Gamescom 2026期间,Krafton一口气公开5款新作,涵盖多个品类,并提出以打破类型边界、联动外部工作室、拓展既有IP玩法为核心的发行思路,推动增长引擎从依赖PUBG走向多元化。公司上半年营收和营业利润均创下半年度新高,但PUBG收入占比仍高,随着新项目同步推进,成本端压力也在上升。
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Games & Commerce
G-STAR 2026推出KREAM联名特别通行证 G-STAR首家快闪店9月落地现代百货板桥店
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Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Games & Commerce
IKEA预热Xbox联名,游戏家居产品或将亮相
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Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk联手Riot Games在首尔举办TFT主播对抗赛
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Games & Commerce
Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
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Games & Commerce
Nexon上线《Overwatch》韩国服务,S4赛季“釜山的英雄们”同步开启
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Games & Commerce
Com2uS二季度营业利润72亿韩元 营业利润同比增长420.7%
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Mobility
BYD微型电动车Racco在日本开售两周订单破千辆
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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AI & Enterprise
KT在首尔光化门推出体育快闪展 主打AI互动体验
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Games & Commerce
SOOP 2026年二季度营业利润降至126亿韩元,下半年加码主播生态、AI与广告业务
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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Industry
AMD推出Radeon RX 9050,售价279美元,主打1080p游戏市场