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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
Games & Commerce
Smilegate Hope Studio升级“2026 Youth Esports Festival” 12家机构合作参与
Smilegate Hope Studio宣布,“2026 Youth Esports Festival”将联合12家游戏公司、公共机构和IT企业共同推进,为全国地区儿童中心的儿童和青少年提供电竞职业认知与游戏文化体验机会。活动首次按全国三大赛区展开,预计将吸引来自256家地区儿童中心的约7400名青少年参与。线下决赛将在釜山和光州举行,8月将在大田举办全明星赛和主活动。
Games & Commerce
Gravity改行双代表体制,Park Hyun-cheol与Yoshinori Kitamura出任联席代表
Gravity宣布改行双代表体制,由Park Hyun-cheol与Yoshinori Kitamura担任联席代表,分别负责韩国总部开发及组织管理和全球业务战略。公司表示,此举旨在进一步明确权责、提升决策效率,并以“Ragnarok Hub”为中长期发展方向,持续推进Ragnarok IP多元开发、新作布局及全球业务扩张。
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Games & Commerce
Com2uS发布第二份可持续发展报告:提速AI转型,加码股东回报
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk独家直播EWC 2026全部25个比赛项目
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Industry
Realta Fusion公开演示核聚变电能直接回收:点亮多盏灯泡
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Telecommunications & Media
SK Telecom携手T1在T Factory Seongsu举办历史主题体验展《Eojin Astronomy:Counting the Stars》
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Games & Commerce
SOOP与Google Play扩大合作 《FC Online》FSL迎来官方赞助
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk韩国对南非一役峰值同时在线493.8万 刷新平台世界杯转播纪录
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Games & Commerce
Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk与Krafton达成合作 拓展《PUBG: Battlegrounds》电竞内容生态
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AI & Enterprise
韩国KMF 2026开幕:VR、AR、XR等虚拟融合技术集中展示
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Games & Commerce
Jensen Huang首尔两家网吧连见Krafton、NCSoft高管,与玩家互动送出签名版GeForce RTX 5090
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Industry
Jensen Huang访韩公布4项新业务,拟在首尔设AI技术中心
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Games & Commerce
Jensen Huang访韩首站现身T1,向Faker赠送亲笔签名GeForce RTX 5090
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AI & Enterprise
Computex 2026加速转向AI:不再只是PC展会
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People
SOOP敲定女排新队名“SOOP Supers”,Kim Sejin出任首任主帅
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Games & Commerce
SOOP获准加入KOVO,启动女子职业排球队组建