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Industry
LG Display第三季度营业利润2506亿韩元 同比下降42%,营业利润环比转盈
LG Display 22日公布,今年第三季度合并营收为6.277万亿韩元,营业利润为2506亿韩元,较上一季度实现转盈。按年看,营收同比下降10%,营业利润同比下降42%,主要受中型LCD出货减少影响。公司表示,后续将继续围绕OLED优化业务结构,并强化技术竞争力与成本效率。
Games & Commerce
Naver旗下Chzzk将全程转播2026英雄联盟全球总决赛
Naver旗下直播平台Chzzk宣布,将全程转播在美国举行、赛程持续至11月15日的2026英雄联盟全球总决赛。平台将通过LCK官方频道提供韩语解说,通过LCK Global频道提供英文解说,并为英文直播配备AI韩文字幕;除官方直播外,还将推出主播“同看”内容,增强观赛互动体验。
Industry
系统综述:电竞比赛中心率明显上升,但能量消耗仅属轻体力活动水平
捷克马萨里克大学等机构参与的一项系统综述显示,电竞选手在比赛中的心率反应较为明显,但每分钟能量消耗仅约1.3至2.5千卡,整体代谢负担接近轻体力活动。研究认为,心率上升主要与紧张情绪和认知负荷有关,并建议采用更标准化的方法进一步评估其长期健康影响。
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Mobility
Geely一周内在中国5城投运2.2MW超充,美国750kW项目延后
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Games & Commerce
G-STAR 2026新增全球游戏展示区,独立游戏展区扩容至250个展位
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Mobility
Toyota美国市场继续主打混动 首款纯电车型竞争力受质疑
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Games & Commerce
Krafton通报《PUBG》亚洲明星赛调查结果:两名选手因“直播狙击”被永久封禁、禁赛
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Games & Commerce
Chzzk将直播2026 LCK Finals及守望先锋世界杯(OWWC)正赛与决赛
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Games & Commerce
SOOP将官方转播BlizzCon 2026,涵盖OWWC淘汰赛及决赛
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Games & Commerce
NAVER上线2026爱知·名古屋亚运会专题页 Chzzk直播重点赛事
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People & Appointments
Netmarble文化基金会“2026全国残疾学生e嘉年华”落幕
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Games & Commerce
Krafton集中发布5款新作,加快多元品类布局以降低对PUBG依赖
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Games & Commerce
G-STAR 2026推出KREAM联名特别通行证 G-STAR首家快闪店9月落地现代百货板桥店
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Industry
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,聚焦跨设备游戏互联
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Games & Commerce
Samsung Electronics亮相Gamescom 2026,展示覆盖PC、主机和移动端的游戏生态
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Games & Commerce
IKEA预热Xbox联名,游戏家居产品或将亮相
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Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk联手Riot Games在首尔举办TFT主播对抗赛