Samsung Electronics正将游戏业务的重点,从单一产品性能拓展至跨设备互联体验。该公司28日表示,在德国科隆会展中心举行的全球最大游戏展Gamescom 2026上,集中展示了打通PC、主机和手机的游戏生态布局。
本届展会上,Samsung Electronics以“#PlaySamsung”为主题,设置了Odyssey、Galaxy、Gaming Hub和T1四大展区,整体参观路线围绕“换设备不停玩”的思路展开,让观众在不同终端之间无缝切换、持续体验同一款游戏。
例如,观众可先在Odyssey展区通过电竞显示器试玩《Crimson Desert》,随后切换到OLED电视继续体验;在Galaxy展区,则可通过“Galaxy Z Fold8 Ultra”体验手游内容。Samsung Electronics试图借此突出其在不同硬件之间衔接游戏场景的能力。
在Gaming Hub展区,观众无需额外连接设备或下载安装,即可通过“Galaxy S26 Ultra”直接体验云游戏。存储产品也被纳入整体展示体系:Odyssey展区展出了高性能SSD“9100 PRO”,Galaxy展区则同步展示了便携式SSD“P9”与智能手机的组合应用场景。现场还设有佩戴“JBL Quantum 950”耳机的游戏体验区。
在展台设计上,Samsung Electronics弱化了传统产品陈列方式,整体空间以韩国网咖风格打造。站在裸眼3D显示设备“Spatial Signage”前,观众可以与T1战队选手“Faker” Lee Sang-hyeok合影,也可以实时看到自己化身为《Crimson Desert》游戏角色的画面。此外,8月27日至28日,现场还举办了“PlayGalaxy Cup”全球总决赛。
除硬件展示外,Samsung Electronics也强调了与游戏开发商的协同合作。该公司表示,其在《Call of Duty: Modern Warfare 4》开发早期便与Activision Blizzard展开合作,以支持32:9超宽比例显示,并引入“HDR10+ Gaming”技术。
8月27日,Samsung Electronics还发布了4款2027年款显示器新品,其中包括全球首款49英寸、360Hz刷新率的“Odyssey OLED G9”,并同步推出采用USB4接口的便携式SSD新款产品。
Samsung Electronics全球营销中心负责人Choi Seung-eun表示,公司目前已具备覆盖手机、显示器、电视、SSD和耳机等游戏相关设备与服务的完整能力。未来将继续通过高品质设备和服务,提升用户在不同时间和场景下的个性化游戏体验。