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Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
Games & Commerce
Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
Kakao Games在新联席代表体制下加快非核心业务重整,并将资源集中到新游产品线。公司计划从今年四季度到明年一季度推出5款以上新游,争取明年一季度实现扭亏。财报显示,公司2026年二季度营收750亿韩元,营业亏损230亿韩元;与此同时,Kakao Games还在推进财务结构优化和股东回报安排。
Industry
Samsung Welfare Foundation推出婴幼儿发展支持平台“Saessak与Danbi”
Samsung Welfare Foundation与韩国育儿政策研究所联合推出婴幼儿发展支持平台“Saessak与Danbi”。平台免费提供K-SIED发育筛查工具,并依据筛查结果向家长和教师提供可在家庭、托育机构及幼儿园使用的定制化支持内容,同时对接各地区专业机构信息,以推动早筛查、早发现与后续支持服务有效衔接。
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Crypto
欧洲央行:数字欧元App无障碍标准将高于欧盟要求
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AI & Enterprise
AI重塑搜索流量格局,“Google Zero”成Web生态新挑战
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AI & Enterprise
韩国“全民AI”项目提速:性能评估标准待明确,竞争力或更多看用户规模
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Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
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AI & Enterprise
韩国就“全民AI”项目公开招标:拟向全民免费开放本土模型聊天机器人
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Games & Commerce
Naver借AI搜索拉动份额回升,韩国新闻入口加速转向YouTube
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Telecommunications & Media
TMAP Mobility升级汽车生活平台:新增轮胎优惠与保险服务
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Games & Commerce
Kakao Games确立联席CEO体制 与Line Yahoo协同推进
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Games & Commerce
Nexthurs拟收购OneStore 打造Web3游戏商店与AI原生平台
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Crypto
NEXUS推出游戏D2C商城平台“CROSS Game Hub”
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Games & Commerce
Naver 7月起公开Place累计平均星级,商户可自主设置是否展示
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AI & Enterprise
Across代表:抢占AI回答入口,谁就掌握AI时代的话语权
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Crypto
美国《Clarity法案》或催生“收益即服务”新市场
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TikTok在韩国地方选举前携手中央选举管理委员会推出“选举中心”
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Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎