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Games & Commerce
Epic Games首次展示Unreal Engine 6,《Rocket League》重制版预告亮相
Epic Games首次对外展示下一代游戏引擎Unreal Engine 6,并确认《Rocket League》将基于该引擎推出重制版。公司在巴黎Major赛事期间公布了相关预告片,片中画面均为主机和PC实机实时录制。不过,Unreal Engine 6的具体技术细节及《Rocket League》重制版上线时间仍未披露。
AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
NVIDIA披露DLSS 4.5详细信息。新版本将于3月31日上线,面向RTX 50系列提供6倍多帧生成功能,并新增可按负载动态调整的帧生成功能。基于第二代Transformer模型,DLSS 4.5进一步改善画质和边缘细节表现;在4K Path Tracing场景下,性能最高可再提升35%,时延增幅控制在10%至15%。
Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
Unity于3月11日发布《2026游戏开发报告》。报告基于对300名游戏开发者的问卷调研,并结合Unity引擎及生态系统相关数据形成。报告显示,Unity项目开发时长中位数从91小时降至21小时,降幅达77%;95%的受访者已将AI工具用于工作流程,跨平台联机和多人在线功能成为提升用户参与度的主要方向。