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Industry
Arm发布AI计算新品组合,布局手机、机器人和数据中心
Arm在媒体沟通会上发布新一代AI计算产品组合,业务覆盖移动终端、机器人与自动驾驶设备以及数据中心。其中,CSS for Mobile 2主打面向AI应用的移动计算平台,Mali G2强化图形与神经网络处理能力;Arm同时推出Physical AI项目,并发布Neoverse CSS-N4,进一步加码数据中心市场。
Industry
Qualcomm首次为Adreno GPU引入AI矩阵核心
Qualcomm公布面向下一代旗舰平台的Adreno GPU架构升级方案,并推出AI渲染技术“Adreno Neural Fusion”。新一代Adreno在延续3-slice架构的同时,提升频率、加入18MB片上高性能内存HPM,并首次集成AI矩阵核心。Qualcomm称,该方案可同步提升图形性能与能效表现,更多性能数据将于9月22日至24日举行的Snapdragon Summit披露。
Games & Commerce
游戏业怀旧热升温:新作激增,收入与游玩时长却更集中于经典游戏
游戏行业正出现明显的“经典回潮”。尽管Steam今年上半年收入达到111亿美元、创历史同期新高,但当年新作收入占比已降至21%,不少新游在口碑和玩家活跃度上表现平平。为分散开发风险,厂商正加快复刻成熟IP的早期版本,NC、Nexon等也借助经典内容拉动业绩。与此同时,游戏付费主力正进一步向30岁、40岁玩家集中。
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》斩获英国Develop Star Awards技术创新奖
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Games & Commerce
Pearl Abyss发布16周年纪录片,回顾自研引擎与《Crimson Desert》开发历程
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Games & Commerce
Epic Games首次展示Unreal Engine 6,《Rocket League》重制版预告亮相
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AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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AI & Enterprise
NC AI上线生成式音频工具VARCO Sound测试版