Epic Games首次对外展示了下一代游戏引擎Unreal Engine 6,并宣布旗下热门游戏《Rocket League》将基于该引擎推出重制版。
据Engadget当地时间25日报道,Epic Games在《Rocket League》巴黎Major赛事现场公布了一段预告片,展示了这款游戏正在使用新引擎进行重构的画面,迅速引发业界关注。
值得注意的是,Epic Games此次并未选择《Fortnite》作为新技术的首个展示项目,而是让《Rocket League》率先亮相,这一安排也在全球玩家和开发者群体中引发热议。
此次发布受到关注的一个重要原因在于,预告片中的画面均由主机和PC实机实时录制,并非预渲染内容。尽管Epic Games尚未公布Unreal Engine 6的具体技术规格,但从车身材质、光线反射和折射等视觉表现来看,新引擎带来的画面提升已经较为明显。
随着实际运行中的游戏画面首次公开,此前长期停留在传闻中的下一代引擎也正式亮相。外界普遍认为,这也是Epic Games CEO Tim Sweeney早年提及研发团队推进引擎切换后,首次对外呈现相关成果。
对《Rocket League》而言,此次引擎升级同样意义重大。该作自上线以来一直运行在上一代引擎之上,此次转向新引擎重构,也被视为其突破既有技术限制的重要一步。
不过,距离产品正式落地仍需时间。Epic Games此次并未公布Unreal Engine 6的正式发布时间,也没有给出《Rocket League》重制版的具体上线时间。
鉴于Unreal Engine 5全球发布至今已超过4年,这次预告片的亮相也被认为可能成为游戏行业加快转向下一代引擎的重要信号。
整体来看,这次发布不仅关乎《Rocket League》的画面升级,也可能为未来游戏图形表现和开发方向释放新的行业风向。随着Epic Games选择以《Rocket League》而非《Fortnite》展示技术进展,围绕高规格图形体验和平台先发优势的竞争或将进一步升温。