Arm正在围绕统一计算平台,加快布局智能手机、机器人和数据中心三大场景。
Arm于7日举行媒体沟通会,发布AI计算产品组合,涵盖面向移动端的CSS for Mobile 2、面向机器人和自动驾驶设备的Arm Total Design for Physical AI,以及面向数据中心的Neoverse CSS-N4。
从产品方向看,此次发布均指向Agentic AI兴起带来的新一轮算力需求。Arm指出,AI代理不仅需要运行模型,还会调用工具、访问数据库并与其他代理协同处理任务,这一模式正在显著推高CPU负载。由于大量任务最终仍由CPU承担,一次请求往往会拆分为多个代理并行处理,进而进一步增加CPU压力。
为应对这一趋势,Arm推出了CSS for Mobile 2。该方案属于面向移动端的计算子系统,芯片厂商无需再分别整合CPU、GPU等模块,可直接采用完整平台。Arm表示,这是一套面向AI应用场景设计的移动计算平台。按公司说法,C2 CPU集群的单线程性能较上一代提升15%,多线程性能提升12%。
在CPU侧,Arm还支持在C2集群中最多集成两组SME2单元,以在CPU内部处理AI计算。SME即Scalable Matrix Extension,是在CPU指令集内加入矩阵运算能力的扩展,可在无需经由独立NPU的情况下,由CPU直接完成部分AI矩阵计算。
Arm客户端计算与边缘AI副总裁 James McNiven表示,在配备两组SME2的情况下,相关算力预计可达到5至7 TOPS。Arm称,SME2目前已进入主流Android和iOS终端。该公司还表示,Google Play中的AI应用约95%运行在CPU上。
GPU方面,Arm也对渲染架构进行了调整。新一代Mali G2在着色器内部加入神经网络加速器,用于处理神经网络超采样,将低分辨率渲染画面放大。Arm称,在相同功耗范围内,其帧率性能最高可较上一代提升4倍,同时还能降低DRAM功耗。此前受限于功耗而未能充分应用的光线追踪,也可支持约1000条光线规模。
其中,G2 Ultra NX至少将搭载6个神经网络加速器。Arm预计,该产品主要应用于10至20 TOPS区间。Arm披露,Mali GPU累计出货量已达140亿颗。该公司还表示,已完成对主流游戏引擎和商业游戏的适配,相关功能将从今年年底发布的设备开始落地。
当天,Arm还发布了面向机器人和自动驾驶设备的Physical AI项目。Arm Total Design for Physical AI目前已吸引AWS、Hugging Face、NXP、Siemens、Unitree等80多家合作伙伴参与。Arm Physical AI go-to-market副总裁Dermot O’Driscoll预计,Physical AI计算市场规模将从去年的250亿美元持续增长,并在2030年代超过2000亿美元。
Dermot O’Driscoll表示,在这一领域,从传感器捕捉信号到执行机构完成动作之间的时延,以及计算硬件本身的重量,都会直接影响系统设计。
数据中心方面,Arm发布了Neoverse CSS-N4。Arm称,该产品单 Socket性能较上一代CSS-N3提升超过2倍,每瓦性能提升25%,内存带宽提升75%。
Arm表示,自2018年底推出Neoverse以来,已向数据中心供应15亿个核心,其中5亿个核心是在今年前九个月内交付。该公司还指出,CSS-N4的一大特点在于,合作伙伴可自行调整核心数量、缓存容量以及I/O配置。
在制程工艺方面,Samsung Electronics也被一并提及。Arm云与AI营销副总裁 Eddie Ramirez表示,CSS-N4的主要设计点聚焦于TSMC N3和N3P,“Samsung Electronics的SF2和SF2P也是需求较高的设计点”。
至于CSS for Mobile 2,Arm则以TSMC N2作为性能测量基准。James McNiven表示,该平台可移植至多家晶圆代工厂及不同工艺节点,合作伙伴最终采用何种工艺,未来几周将逐步明朗。