搜索关键词 月活跃用户(MAU)
Games & Commerce
Superfast上半年营收1065亿韩元 同比增长38.4%
111Percent控股公司Superfast今年上半年实现营收1065亿韩元,同比增长38.4%。其中,“Unblzonmangeom”营收达629亿韩元,“Hyeop Tadi”营收为329亿韩元,同比增至8.7倍。公司表示,下半年将加大全球发行和IP投资力度,并推动与中小游戏厂商协同发展。
AI & Enterprise
OpenAI:ChatGPT周活跃用户即将达到10亿
据The Information报道,ChatGPT周活跃用户即将达到10亿。OpenAI原计划在去年底实现这一目标,但实际进度较预期晚了约7个月。受Google将搜索业务与Gemini进一步整合、GPT-5发布时间延后以及市场竞争加剧等因素影响,ChatGPT用户增长有所放缓。在此背景下,OpenAI正将企业级生成式AI作为核心增长方向。
Games & Commerce
Kakao加码KakaoTalk内AI电商布局:押注站内交易闭环,考验支付转化
Kakao正扩大KakaoTalk内的AI电商试验,布局已从送礼对象推荐延伸至围绕对话场景的地点推荐和预约。市场关注点也随之从“功能上线”转向“是否能形成站内交易闭环并带来支付转化”。尽管公司业绩预期仍较稳健,但Kakao仍需证明,代理型AI能否真正带来成交和盈利贡献。
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Games & Commerce
Naver、Kakao二季度业绩料创新高,AI商业化进展压制估值
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Games & Commerce
Naver借AI搜索拉动份额回升,韩国新闻入口加速转向YouTube
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AI & Enterprise
ByteDance测试Doubao订阅方案,5月MAU下滑610万
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AI & Enterprise
CJ Olive Young CTO:面对AI不确定性,开发者角色扩展成关键
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Industry
Tmap Mobility第一季度营收622亿韩元,同比增长4.3%
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Games & Commerce
Sony季度PS5销量跌近46%,下一财年游戏与网络服务业务面临压力
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
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Finance
Kakao Bank、Kakao Pay一季度业绩均创历史新高
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Finance
Banksalad 2025年全年营收260亿韩元,同比增长77%
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AI & Enterprise
a16z发布生成式AI消费级应用Top 100榜单:竞争从搜索转向移动OS生态之争
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Games & Commerce
NEXUS旗下动作RPG《Dungeon Cross-Relic Hunter》上线链上游戏平台CROSS
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Telecommunications & Media
韩国三大出行平台去年盈利能力集体改善:SoCar率先扭亏,TMAP Mobility首度实现全年盈利
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Games & Commerce
Baemin“Only”促销遭举报,是否涉不公平交易待韩国公平交易委员会认定
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Industry
Coupang即将公布四季度及全年业绩:营收能否突破50万亿韩元成焦点
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AI & Enterprise
Pinterest财报逊预期 股价大跌22%