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Games & Commerce
Pearl Abyss二季度营业利润增至676亿韩元,《Crimson Desert》成主要增长引擎
Pearl Abyss公布2026年第二季度业绩,营收1926亿韩元,营业利润676亿韩元,净利润709亿韩元。在《Crimson Desert》带动下,公司营收和营业利润大幅增长,净利润实现扭亏为盈。与此同时,受销售渠道结构变化、实体版收入确认时点及退款保障等因素影响,公司下调了全年业绩指引。
Games & Commerce
Pearl Abyss召开股东座谈会:详解《红色沙漠》后续布局,称《DokeV》瞄准2028年下半年推出
Pearl Abyss 7日在韩国果川举行股东座谈会,就《红色沙漠》发售后股价表现偏弱、新作推进节奏及股东回报等问题作出说明。公司表示,《DokeV》目标于2028年下半年推出,在此之前将推进《红色沙漠》付费DLC,并评估登陆Nintendo Switch 2等平台的可行性。对于市场关注的回报政策,公司称将通过落实已公布的分红和回购计划,逐步恢复市场信任。
Industry
韩国拟在西南部打造第二半导体集群 投资规模达800万亿韩元利好材料、零部件和设备企业
韩国政府联合Samsung Electronics、SK hynix,提出在西南部打造第二半导体集群,并规划投资800万亿韩元。市场普遍预计,新建晶圆厂将优先释放基础设施设备及前道设备需求,并带动东南部、大邱庆北材料、零部件和设备产业链协同发展。最终受益程度仍取决于国产材料、零部件和设备(尤其是设备)的导入比例。