搜索关键词 授权收入
Industry
Chips&Media第三季度营收71.6亿韩元 营业利润16.6亿韩元
Chips&Media公布第三季度业绩,合并口径营收为71.6亿韩元,营业利润为16.6亿韩元,同比分别增长8.2%和8.7%。尽管客户芯片产量下降导致版税收入承压,但AI及移动出行领域新增授权推动整体增长;受汇兑损失和金融资产估值损失影响,公司当季录得6亿韩元净亏损。
AI & Enterprise
Lablup拟登陆科斯达克,主打异构AI加速器统一运维,2029年营收目标579亿韩元
AI基础设施软件公司Lablup公布上市后增长战略,拟以异构AI加速器统一运维为核心,进一步拓展至模型推理及Token用量与成本管理。公司表示,Backend.AI已落地120多个部署站点,去年经常性收入占比为94.7%,并将借助海外渠道切入主权AI和Neo Cloud市场,力争2029年营收达到579亿韩元。
AI & Enterprise
Microsoft重组两大业务部门 首次披露Azure季度营收
Microsoft宣布将业务架构由三大部门调整为两大部门,并首次公开Azure季度营收。按调整后的统计口径,截至6月的季度Azure营收为294.42亿美元,同比增长42%,约占Microsoft当季总营收的33%。与此同时,GitHub云服务等部分产品将不再计入Azure收入。
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Games & Commerce
Wemade二季度营收1083亿韩元,经营亏损210亿韩元同比收窄
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Crypto
美国民主党拟重启Trump家族加密业务及财务状况调查 《Clarity法案》前景承压
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Crypto
Sequans Communications二季度出售逾1200枚比特币偿债 重新聚焦物联网芯片主业
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AI & Enterprise
Microsoft第四财季营收超预期,Azure增速升至43%且年营收首破1000亿美元
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Finance
Apple涨价与成本忧虑拖累科技股,SoftBank Group跌超12%,Samsung Electronics、SK hynix走弱
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Industry
SpaceX估值达1.77万亿美元,Elon Musk“万亿美元身家”预期升温
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
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Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
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Industry
Arm成立34年来首次推出量产芯片,从IP授权迈向自研芯片销售
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Games & Commerce
Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%