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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
Line Games完成联席代表体制调整,由前CSO Bae Youngjin出任新任联席代表,与Jo Donghyun共同执掌公司。去年公司营收335亿韩元,同比下滑22%,营业亏损149亿韩元,同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。接下来,公司将围绕PC新品、移动端多产品布局及全球发行同步推进增长。
Games & Commerce
Webzen独立游戏《Memorise》4月28日登陆Steam和Epic Games Store正式发售
Webzen宣布,由Black Anchor开发的回合制策略RPG《Memorise: Forsaken by Light》将于4月28日在Steam和Epic Games Store正式发售。正式版将在主线内容基础上进一步扩展,并新增4名角色,同时支持包括英语、中文、法语在内的8种语言。
Games & Commerce
Krafton《Project Zeta》在华开启通过Steam进行测试
Krafton于26日宣布,旗下Nirvanana Studio在研动作MOBA《Project Zeta》已将测试范围扩大至中国,并于3月26日至30日通过Steam进行测试。该作采用3人小队、5队同场对抗的玩法。开发团队表示,将继续通过“开放式开发”收集玩家反馈,后续把测试扩展至美国和欧洲等地区,并计划于今年下半年面向全球推出抢先体验版本。
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Games & Commerce
Netmarble公开《Game of Thrones: Kingsroad》亚洲版调整方向:单人体验更顺畅,4人团本主打配合
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Games & Commerce
LINE Games《Fairy Tale Quest》在App Store开启抢先体验
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Games & Commerce
Ironmace调整《Dark and Darker》开发体系:Choi Juhyun转任总制作人,双总监机制共同负责运营
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Games & Commerce
特拉华州法院裁定Krafton解雇Unknown Worlds CEO不当,裁定恢复工作室控制权
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Games & Commerce
Krafton将举办《PUBG: BATTLEGROUNDS》9周年粉丝节
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AI & Enterprise
Google发布Android 17首个Beta版,启用持续Canary通道
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Games & Commerce
Smilegate公布“2025 Stove Indie Awards”获奖名单,《Clair Obscur: Expedition 33》摘得年度游戏
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Games & Commerce
Wemade Max 2025年全年合并营收同比增长98.5%至1488亿韩元
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Games & Commerce
Gravity旗下香港子公司GGV开启《Ragnarok Origin Classic》封测招募
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Games & Commerce
Krafton宣布《PUBG: Blindspot》全球开启抢先体验
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Games & Commerce
Webzen将《Remore》更名为《Memories》 上半年推出正式版
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度密集推新,多元品类抢占市场
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Games & Commerce
Kakao开启AI大使“KANANA 429”新一轮招募:规模扩大至100人,新增三类方向
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Games & Commerce
Wemade Max《Midnight Walkers》在Steam开启抢先体验 首发两周享八折优惠
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Games & Commerce
Netmarble携《七大罪:Origin》亮相台北游戏展,首次在台开放试玩