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Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
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Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
Nexon Games公布,2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元,营收同比下滑8%。受部分存量游戏进入平稳回落阶段影响,公司整体收入承压;不过,因未满足条件而失效的股权激励费用在二季度冲回,当季营业利润和净利润双双转正。公司强调,二季度扭亏主要来自一次性会计因素。
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NC将亮相科隆Gamescom 2026,ONL集中公布3款新游
NC宣布将参加8月26日在德国科隆开幕的Gamescom 2026,并在开幕前夜活动Opening Night Live上集中公布3款面向全球市场的新作,分别为Aion 2、Cinder City和Project Bonfire。其中,Aion 2将于9月30日开启抢先体验,并面向全球启动服务。
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Games & Commerce
Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
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Games & Commerce
LINE Games拿下《Amazing Slot Survivor》全球发行权
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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
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Games & Commerce
Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
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Industry
AMD推出Radeon RX 9050,售价279美元,主打1080p游戏市场
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Games & Commerce
Com2uS Holdings《Fatal Claw》将亮相ChinaJoy 2026
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Games & Commerce
Line Games将携《Ember and Blade》亮相Core Blazer Game Fest 2026
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Games & Commerce
Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
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Telecommunications & Media
Apple发布iOS 27公测版:Siri升级AI能力,照片编辑与快捷指令迎来更新
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Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Games & Commerce
《Mimesis》全球销量突破200万份,Steam维持“特别好评”
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Games & Commerce
DreamAge新作《Alkeron》7月16日启动全球封测
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Games & Commerce
Krafton与Unknown Worlds前管理层诉讼和解 涉最高2.5亿美元业绩对价争议告一段落
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Games & Commerce
韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
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Games & Commerce
Krafton新作《Project Zeta》首轮全球社区测试定档6月25日至28日