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Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
Wemade Max披露,按合并口径计算,公司今年二季度实现营收337亿韩元,营业亏损154亿韩元,净亏损144亿韩元。受长线运营产品持续贡献带动,公司营收同比增长2.1%、环比增长3.1%,营业亏损同比收窄7.6%。今年上半年,公司累计营收664亿韩元,净亏损255亿韩元,并计划在提升运营效率的同时,于下半年加快新作布局。
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Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
Nexon Games下半年新品管线推进明显提速。其中,FPS重制新作《Sudden Attack: Zero Point》将于30日于Steam面向韩国以外市场开启抢先体验,并同步公开2026年更新路线图;二次元新作Project RX在Anime Expo 2026首次开放线下体验,并确认将于9月参展TGS 2026;移动端放置RPG《Dunpa Idle》则正以年内在韩国上线为目标推进开发。
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Wemade Max旗下Mad Engine设立Mono Studio,启动二次元新作《Project MO》
Wemade Max宣布,旗下子公司Mad Engine已设立二次元研发工作室Mono Studio,并同步启动移动端二次元收集型RPG《Project MO》开发,瞄准全球市场。该工作室由原项目组扩编升级而来,目前正面向程序、策划、美术等多个岗位展开招聘,目标于2027年对外公开项目。
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Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
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Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》亚洲版重构核心系统:PC端5月14日先行上线,移动端21日正式发布
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Netmarble《Seven Deadly Sins: Origin》移动端正式上线
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》开启PC与移动端预注册
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Krafton发布《Project Windless》首支预告,改编自《The Bird That Drinks Tears》
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Netmarble《七大罪:Origin》3月17日率先登陆PS5和Steam,24日全平台正式上线
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韩国游戏公司一季度密集推新,多元品类抢占市场
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Webzen为《Dragon Sword》推出网吧联动活动
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Webzen《Dragon Sword》登顶苹果App Store人气榜
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Webzen开放世界动作RPG《Dragon Sword》1月21日上线
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Webzen开放《Dragon Sword》预下载 将于21日上线