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Wemade一季度营收1533亿韩元,连续三个季度营业利润为正
Wemade 12日公布2026年第一季度业绩:按合并口径计算,营收1533亿韩元,营业利润85亿韩元,净利润199亿韩元,已连续三个季度保持营业利润为正。公司表示,随着约20款新作推进、中国市场布局持续展开,以及区块链业务收入持续增长,后续盈利改善有望延续;同时,韩元稳定币准备工作和AI应用也在同步推进。
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Wemade Max 2026年一季度亏损扩大至153亿韩元,海外收入大增
Wemade Max 2026年一季度录得合并营业亏损153亿韩元,亏损较上年同期扩大;营收为327亿韩元,同比下降30.6%,净亏损111亿韩元。公司表示,业绩承压主要受新作研发投入、人员扩张及相关成本上升影响;不过在《Night Crows》等产品带动下,海外收入同比大增137.8%。后续公司将通过多款新作和IP布局支撑中长期增长。
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Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》亚洲版重构核心系统:PC端5月14日先行上线,移动端21日正式发布
Netmarble旗下开放世界动作RPG《Game of Thrones: Kingsroad》将于5月14日率先登陆PC平台,并于5月21日在移动端正式上线。根据欧美地区近一年的抢先体验反馈,开发团队对亚洲版的商业化模式、战斗系统和多人玩法进行了系统性重构,包括取消付费抽卡、加入交易所系统、扩展三武器配置,并增加多类多人副本与团队内容。
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Netmarble《Seven Deadly Sins: Origin》移动端正式上线
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Wemade Max改为单一代表体制 以五大核心工作室加快战略落地
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Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》开启PC与移动端预注册
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Krafton发布《Project Windless》首支预告,改编自《The Bird That Drinks Tears》
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Netmarble《七大罪:Origin》3月17日率先登陆PS5和Steam,24日全平台正式上线
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韩国游戏公司一季度密集推新,多元品类抢占市场
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Webzen为《Dragon Sword》推出网吧联动活动
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Webzen《Dragon Sword》登顶苹果App Store人气榜
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Webzen开放世界动作RPG《Dragon Sword》1月21日上线
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Webzen开放《Dragon Sword》预下载 将于21日上线
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Netmarble《七大罪:Origin》推迟至3月上线,依据CBT反馈优化战斗系统
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Webzen开放世界动作RPG《Dragon Sword》将于21日正式上线,强调组队连招与动作体验
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Webzen将于1月21日上线《Dragon Sword》 试图摆脱对MU IP依赖