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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
Industry
MLCC交期最长拉长至24周,通用型产品供应趋紧
MLCC市场交期持续拉长,Samsung Electro-Mechanics部分产品交期已达24周,明显高于约8周的生产周期,渠道库存已降至较低水平。随着Murata与Samsung Electro-Mechanics将更多产能投向AI服务器用产品,通用型MLCC订单正外溢至二线厂商。机构预计,随着AI平台升级与传统旺季需求叠加,三季度行业供需或进一步趋紧。
Industry
Justem 2025年营收483亿韩元,营业利润46亿韩元,扭亏为盈
Justem披露,2025年实现营收483亿韩元,同比增长24.7%,创公司成立以来新高;营业利润46亿韩元,成功扭亏为盈,净利润为36亿韩元,同比增长264.3%。公司表示,AI半导体投资扩大和存储需求增长带动湿度控制解决方案订单增加,预计这一增长势头将延续至2026年。