搜索关键词 合并营收
Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
市场预计,Krafton今年第二季度业绩将明显改善,主要受PUBG PC端流量和变现表现稳健,以及《Subnautica 2》抢先体验上线后销售超预期带动。与此同时,ADK并表推高费用,移动业务受季节性淡季影响环比回落;Krafton与Unknown Worlds前管理层之间的诉讼已达成和解,不确定性有所缓解。
Mobility
日本打车应用GO登陆东证GROWTH市场,开盘较发行价涨21%
日本打车应用GO16日在东京证券交易所GROWTH市场挂牌上市,开盘价为2910日元,较2400日元发行价上涨21%,市值约2260亿日元。公司表示,除日本国内投资者外,海外投资者认购需求同样强劲。招股资料显示,截至2026年2月底,GO累计下载量已超过3500万次,合作出租车约8.5万辆。
Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
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Telecommunications & Media
上市申报文件显示:SpaceX营收支柱是Starlink,火箭发射和AI业务仍亏损
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AI & Enterprise
NotaAI一季度合并营收35.8亿韩元,营业亏损同比收窄4.1%
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AI & Enterprise
InnoAX一季度合并营收71.4亿韩元,同比增长24.5%
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AI & Enterprise
Yanolja一季度营收2367亿韩元,总交易额增至9.5万亿韩元
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Finance
Danal一季度净利润扭亏为盈,加大稳定币和外国人支付服务投入
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Industry
AICHLAND一季度营收540亿韩元,营业亏损降至29亿韩元
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Games & Commerce
Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
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AI & Enterprise
Namutech一季度营收370亿韩元 同比增长117.6%
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Games & Commerce
Com2uS Holdings一季度营业亏损99亿韩元,年内拟上线10余款新游
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Industry
Emart一季度营业利润1783亿韩元 创2012年以来同期新高
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Telecommunications & Media
韩国三大运营商一季度业绩分化:LG U+增长,SK Telecom回暖,KT利润承压
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Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
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Games & Commerce
Wemade Play一季度营业利润增93%,运营效率提升带动盈利改善
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Finance
NHN KCP一季度营收增22.7%,在线支付业务带动业绩增长