搜索关键词 合并营收
Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
Telecommunications & Media
上市申报文件显示:SpaceX营收支柱是Starlink,火箭发射和AI业务仍亏损
SpaceX在上市申报文件中披露,Starlink等连接服务去年贡献公司61%的营收,今年一季度占比进一步升至69%,并成为最主要的利润来源。相比之下,火箭发射业务和AI业务仍处于亏损状态。随着公司加码AI和“太空数据中心”项目,Starlink面临的各国许可、地缘政治及市场竞争等不确定性也同步上升。
AI & Enterprise
NotaAI一季度合并营收35.8亿韩元,营业亏损同比收窄4.1%
NotaAI公布,今年一季度合并营收为35.8亿韩元,同比增长5240%;营业亏损为41.9亿韩元,同比收窄4.1%。分业务看,解决方案业务实现营收27.1亿韩元,占总营收76%。截至一季度末,公司在手订单达121亿韩元,同比增长116%,其中平台业务占总在手订单的84%。
-
AI & Enterprise
InnoAX一季度合并营收71.4亿韩元,同比增长24.5%
-
AI & Enterprise
Yanolja一季度营收2367亿韩元,总交易额增至9.5万亿韩元
-
Finance
Danal一季度净利润扭亏为盈,加大稳定币和外国人支付服务投入
-
Industry
AICHLAND一季度营收540亿韩元,营业亏损降至29亿韩元
-
Games & Commerce
Mgame 2026年第一季度营业利润同比降51%至32亿韩元
-
AI & Enterprise
Namutech一季度营收370亿韩元 同比增长117.6%
-
Games & Commerce
Com2uS Holdings一季度营业亏损99亿韩元,年内拟上线10余款新游
-
Industry
Emart一季度营业利润1783亿韩元 创2012年以来同期新高
-
Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
-
Telecommunications & Media
韩国三大运营商一季度业绩分化:LG U+增长,SK Telecom回暖,KT利润承压
-
Games & Commerce
Wemade一季度扭亏为盈,连续三个季度实现盈利
-
Games & Commerce
Wemade Play一季度营业利润增93%,运营效率提升带动盈利改善
-
Finance
NHN KCP一季度营收增22.7%,在线支付业务带动业绩增长
-
Telecommunications & Media
KT Skylife一季度营收微降1.6%,营业利润增长16.2%
-
AI & Enterprise
Hecto Innovation一季度营收首破1000亿韩元 加码新业务布局