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Games & Commerce
《Zeus》带动Com2uS业绩修复,《Crimson Inferno》接力后续增长
随着MMORPG新作《Zeus: God of Pride》上线,Com2uS第三季度业绩预期明显改善。市场预计,公司当季营收将达2037亿韩元,同比增长26.4%,营业利润有望扭亏为盈。与此同时,Com2uS正通过版本更新提升《Zeus》的留存和流水表现,并推进《Crimson Inferno》等新作布局,以延续后续增长预期。
Games & Commerce
Devsisters联手Big Shot Pictures开发《Cookie Run》长篇动画电影,瞄准2029年全球院线上映
Devsisters宣布与好莱坞工作室Big Shot Pictures合作开发《Cookie Run》长篇动画电影,目标于2029年在全球院线上映。该片将由Big Shot Pictures主导制作,Devsisters参与影片核心创意方向的设定。公司表示,此举是其推动《Cookie Run》从游戏IP向全球内容品牌拓展的重要一步。
Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。
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Games & Commerce
Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Telecommunications & Media
K20:FAST或成K内容进入北美的关键入口
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Telecommunications & Media
韩国邮政将发行“Princess Catch! Teenieping”纪念邮票 下月4日开售
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Games & Commerce
Krafton发布《PUBG: BATTLEGROUNDS》2026年开发路线图:新模式、UGC与核心玩法同步升级
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Games & Commerce
Com2uS 2025年营业利润同比下滑60.7%,拟借新游和海外拓展推动业绩回升
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Games & Commerce
Krafton年营收首破3万亿韩元,推进“PUBG 2.0”与AI长期布局
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Games & Commerce
Com2uS加码“超级IP”战略:引入日本动画IP,推进全球多平台布局