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AI & Enterprise
Filer两篇论文入选NeurIPS 2026,瞄准语音非语言信息理解与鲁棒训练
视频理解AI公司Filer宣布,两篇研究论文入选NeurIPS 2026,分别是CoAT和GAPO。其中,CoAT可将情绪、语调等语音中的非语言信息引入模型推理过程,GAPO则用于降低错误或不确定数据对训练的干扰。相关成果将应用于品牌安全(Brand Safety)和内容审核技术。
AI & Enterprise
Use.AI调查:AI加快文档和代码生成,但审核与返工拉低效率
Use.AI面向美国、英国、欧盟地区、加拿大、澳大利亚及拉美等地区8316名职场AI用户开展的调查显示,62%受访者认为AI让文档、演示文稿和代码生成更容易。但与此同时,39%认为审核AI产出更费时,41%表示内容审核和验证时间有所增加,缺乏明确规范也进一步推高返工并拖慢决策。
AI & Enterprise
韩国2027年度ICT研发预算拟增至2.0755万亿韩元,重点投向三大AI“超级项目”
韩国科学技术信息通信部计划将2027年度ICT研发预算案提高至2.0755万亿韩元,较今年增加3969亿韩元,增幅为23.6%,规模创历史新高。其中,Physical AI、AI半导体和AI数据中心三大AI“超级项目”将合计获得6621亿韩元支持。与此同时,韩国科学技术信息通信部还将首次引入研究行政专用AI Agent,用于课题规划、评审和文档处理等工作。
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AI & Enterprise
Wrtn将对Crack的青少年用户设限:单日限用3小时,月付费上限10万韩元
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Games & Commerce
NEXUS加速OneStore全球布局:覆盖122个国家和地区,打通游戏分发与支付变现
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General News
X与世界广告主联合会和解 GARM诉讼落幕
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Games & Commerce
上半年7款韩游获批中国版号,在华业绩预期升温
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Opinion
AI伦理不能只要求用户,开发者同样应被追责
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Industry
Jung Yong-jin就Starbucks Korea“Tank Day”宣传引发舆论风波致歉
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Games & Commerce
调查:近半受访者无法分辨AI生成评论与真人发言
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General News
Jung Yong-jin就Starbucks Korea“5·18”营销风波公开致歉
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Telecommunications & Media
AI重塑媒体业:从内容制作到分发全链条加速落地
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Games & Commerce
Roblox拟将韩国数字公民教育项目作为全球推广样板
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Crypto
去中心化社交平台Bluesky完成1亿美元B轮融资
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AI & Enterprise
ITCEN Cloudit发布AgentGo 2026,加码企业AI市场布局
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Crypto
TikTok在美设立新实体 与非中国投资者成立合资公司
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AI & Enterprise
韩国邮政人才开发院扩大AX教育,新员工培训全面引入AI