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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球销量突破600万份,美国年内累计销量排名第二
Pearl Abyss宣布,开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》全球累计销量已突破600万份,发售83天即达到这一节点。该作在Circana发布的2026年美国视频游戏销量榜中,年内累计销量排名第二;同时,Forbes称其发售后的玩家留存表现相对稳定。
Industry
乌克兰“蜘蛛网行动”满一周年:117架无人机重创俄军41架战机
据TechRadar报道,乌克兰曾动用117架无人机,对俄罗斯境内5处空军基地同步发动打击,最多造成41架战机受损,估算损失约70亿美元。此次行动筹备历时18个月,无人机零部件被运入俄境后完成组装,并借助蜂窝网络远程激活,折射出现代战争规则正在发生变化。
Games & Commerce
Com2uS Platform将参展2026 PlayX4,展示GBaaS“Hive”与AI服务套件
Com2uS Platform将于5月21日至24日参加在韩国高阳KINTEX举行的2026 PlayX4,重点展示游戏后端服务(GBaaS)“Hive”以及基于MaaS的AI服务套件。前者可提供多语言支持、服务条款本地化适配和全球应用商店支付渠道对接等能力,后者则通过单一API接入多家主流生成式AI模型,帮助中小开发团队降低出海和AI基础设施投入压力。
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People
Intel任命Santosh Viswanathan出任亚太及日本区负责人
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AI & Enterprise
Genian全球客户数突破200家,海外市场拓展提速
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Games & Commerce
Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
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AI & Enterprise
AI数据中心扩张推高用电需求:并网与设备供应链成主要瓶颈
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AI & Enterprise
据CNBC:Meta拟在Reality Labs、Facebook等部门裁员数百人
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AI & Enterprise
Channel Corporation任命Lim Sangwook出任日本子公司首席运营官(COO)
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Telecommunications & Media
MWC26后6G热度升温:设备商加快布局,运营商投资态度审慎
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment调整高层架构,任命Yongsoo Kim为总裁
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Telecommunications & Media
MWC 2026闭幕:通信产业加快AI转型,中国厂商亮相抢眼,6G热度升温
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Telecommunications & Media
SK Telecom借势MWC26拓展全球电信AI合作 聚焦AI数据中心、自研模型与AI RAN
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AI & Enterprise
Labrador Labs聘任Haksoo Cho担任副总裁,加速布局北美、日本市场
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Telecommunications & Media
SK Telecom将亮相MWC26,集中展示全栈AI并推出“K-主权GPUaaS”
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Games & Commerce
NCSoft《Time Takers》首轮CBT定档,面向美洲8国开放
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Telecommunications & Media
LG U+参赛MWC全球AI红队挑战 检验生成式AI安全性与可信度
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Games & Commerce
NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元