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Games & Commerce
韩国游戏业增长放缓 业界呼吁引入制作费税额抵免
在韩国游戏产业增长和出口动能放缓的背景下,业界在国会政策论坛上呼吁加大扶持力度,推动引入游戏制作费税额抵免,并与政策性融资、海外拓展支持协同发力。韩国内容振兴院指出,游戏产业对内容出口贡献突出,但财政支持占比偏低;如无进一步政策加码,2030年“K-文化”目标恐难实现。
Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
独立游戏发行商Redbrick House宣布获得Kakao Ventures等机构投资。在此前引入Wemade Max战略投资后,公司再次获得财务投资方支持。Redbrick House表示,将依托对全球Steam生态的理解,协助开发者完善产品、建设社区,并推进全球发行与IP拓展。
Games & Commerce
7月手游新作集中登场:三国SLG、逻辑解谜与放置RPG齐上阵
7月移动游戏市场迎来一波新作上线潮,涵盖三国题材SLG、逻辑解谜和放置RPG等多个品类。Bilibili Game与Com2uS Holdings将于7月2日分别推出新作;Wemade Max和Devsisters则依托成熟IP布局放置RPG,面向不同用户群体展开竞争。
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Games & Commerce
Wemade Max旗下Mad Engine设立Mono Studio,启动二次元新作《Project MO》
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Games & Commerce
NC在Summer Game Fest(SGF)2026公布《Guild Wars 3》 将登陆PC、Steam和PS5
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Games & Commerce
Wemade Play一季度营业利润增93%,运营效率提升带动盈利改善
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Games & Commerce
NEOWIZ《Cats & Soup: Magical Recipe》全球上线,支持6种语言
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Games & Commerce
韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Games & Commerce
Wemade 2025年营收6140亿韩元,全年营业利润同比增长51.2%
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Games & Commerce
NCSoft任命Mervin Lee Kwai出任NC America发行与运营负责人
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AI & Enterprise
Google推7.99美元Google AI Plus订阅服务,对标OpenAI“ChatGPT GO”
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Games & Commerce
Krafton未来两年将推12款新作,包括《Subnautica 2》《Palworld Mobile》
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Games & Commerce
经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局