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Games & Commerce
Unity发布Unity 7:引入与AI编程代理协同开发,覆盖开发到变现
Unity在“Unite Seoul 2026”上发布新一代协作平台Unity 7,面向开发者、艺术家、制作人与AI编程代理的协同开发场景。新平台支持通过CLI、API和MCP连接外部AI工具,并在引擎性能、图形技术以及广告、支付等商业化能力上同步升级,覆盖从开发、发行到变现的完整流程。
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NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
市场预计,NCsoft今年第二季度营收将达6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。《Lineage Classic》延续强势表现,DTC支付占比上升带动手续费成本下降,JustPlay自二季度起纳入合并报表,也为营收增长提供支撑。尽管盈利明显修复,市场仍认为公司估值处于低位,9月《AION 2》全球发行被视为估值重估的重要观察点。
Games & Commerce
Nexon联合韩国三所高校社团,在“Hello Maple”上线6个新世界
Nexon宣布,联合韩国首尔大学、高丽大学、延世大学游戏社团,在免费积木式编程平台“Hello Maple”上线6个新世界。此次新增内容由6支学生团队基于MapleStory World Pro Mode开发完成,涵盖超休闲玩法。Nexon还将结合用户投票结果和游玩数据,为平台后续开发方向提供参考。
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Nexon业绩创新高仍停运《Crazy Arcade》,“利润红线”划向经典IP
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Kakao Games在KakaoTalk推出“Game Chip”,首批上线25款小游戏
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Nexon:《Crazy Arcade》将于8月13日停运,25年运营画上句号
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Sensor Tower:2026年全球头部手游收入有望达530亿美元
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免安装迷你游戏升温:OneStore上线OnePlay Game,Toss加速布局迷你应用
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DoubleU Games一季度营收、营业利润双创新高
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Games & Commerce
NPTN在印度设立“Crafton Ad Platform India” 加码广告科技布局
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AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
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NPTN就股价大跌回应:系个人股东减持,与公司经营业绩无关
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混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局
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AI & Enterprise
Unity将关闭ironSource广告网络,并寻求出售Supersonic
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Games & Commerce
NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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Games & Commerce
NPTN进军混合休闲游戏发行,启用“Flick”品牌
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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Games & Commerce
NCSoft拟斥资3016亿韩元收购德国JustPlay GmbH 70%股权