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Games & Commerce
Pearl Abyss推《Crimson Desert》首个付费DLC,发力长线变现
Pearl Abyss将于10月30日面向全球推出《Crimson Desert Enhanced》首个付费DLC“未知之旅”,新增航海、海底探索及生活系统内容。《Crimson Desert》累计销量已突破600万份,但随着本体销售降温,相关收入在第二季度明显回落。公司正通过DLC、折扣促销和平台拓展,延长产品生命周期并扩大后续收入来源。
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韩国游戏新作热度评估转向:PC、主机扩张,应用商店榜单不再“一锤定音”
随着韩国游戏厂商的新作加快向PC、主机及全球市场布局,衡量产品热度的标准正从移动端应用商店收入排名,扩展至同时在线人数、销量、平台排名、区域表现及用户评价等多个维度。面对不同平台和变现模式,行业对新作表现的判断也越来越依赖综合指标,而非单一榜单。
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LINE Games《Quiet》Steam首轮全球测试报名超35万,覆盖148个国家和地区
LINE Games表示,旗下自研PC喜剧恐怖合作游戏《Quiet》在Steam首轮全球测试中,共吸引来自148个国家和地区的超过35万名玩家报名,实际参与测试人数超过27万。测试期间,YouTube、Twitch等平台累计上传相关视频约1200条,面向参与者发放的问卷共收到820余条反馈。公司表示,将据此进一步打磨内容与系统,目标于2027年第一季度推出该作。