Tất cả bài viết Danh sách
Games & Commerce
Krafton khép lại Betterground Highschool với Betterground Final 2026, 17 đội trình làng dự án game
Krafton phối hợp cùng JA Korea tổ chức Betterground Final 2026 tại Seoul, nơi 66 học sinh thuộc 17 đội giới thiệu các dự án game do chính mình phát triển.
People & Moves
Smilegate Hope Studio khởi động “Let’s Play! Đội thám hiểm sáng tạo số” tại Daegu
Smilegate Hope Studio triển khai chương trình giáo dục sáng tạo với AI cho 93 trẻ em và thanh thiếu niên tại 10 trung tâm trẻ em địa phương ở Daegu, diễn ra từ cuối tháng 9 đến cuối tháng 11.
AI & Enterprise
EU muốn mời các phòng thí nghiệm AI lớn tới Brussels để bàn kiểm soát tốc độ phát triển
Chủ tịch Ủy ban châu Âu Ursula von der Leyen dự kiến mời các phòng lab AI hàng đầu tới Brussels để thảo luận cách kiểm soát tốc độ phát triển AI tiên tiến, đồng thời mở rộng hợp tác quốc tế trong thử nghiệm và đánh giá mô hình.
-
Industry
Shinhan Bank phát động chiến dịch quyên góp gắn với bóng chày, mức tài trợ tối đa 70 triệu won
-
Games & Commerce
Kakao đã tổ chức diễn đàn an toàn trực tuyến cho trẻ em, mở rộng phối hợp hỗ trợ nạn nhân
-
AI & Enterprise
Game Talent Foundation bắt tay Seoul Digitech High School, tài trợ 10 triệu won cho trường
-
General News
Bảo tàng Khoa học Quốc gia Gwacheon và Cơ quan Vũ trụ Hàn Quốc tổ chức “Ngày khoa học vũ trụ”, hướng tới vụ phóng Nuri lần 5
-
Industry
Woori Financial hỗ trợ khôi phục góc học tập cho 30 hộ gia đình bị ngập lụt tại Geoje
-
People & Appointments
KB Securities mua sản phẩm của Bravo Beaver, trao tặng cho Chorok Usan
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc xem xét siết quản lý chatbot AI đối với người dùng trẻ tuổi
-
Games & Commerce
Smilegate Futurelab khởi động chương trình làm phim ngắn bằng AI ‘Prompt to Film’
-
People & Appointments
Hana Financial Group vẽ bích họa đường đến trường tại Incheon cùng nghệ sĩ khuyết tật phát triển
-
People & Appointments
LG Electronics tiếp tục chương trình thiện nguyện nâng cấp cơ sở học tập tại Myanmar
-
AI & Enterprise
Wrtn siết giới hạn sử dụng Crack với người dùng vị thành niên
-
AI & Enterprise
Quốc hội Hàn Quốc dự kiến xem xét hiệu quả AI nội địa, kế hoạch 260.000 GPU và rủi ro chatbot
-
AI & Enterprise
Người dùng dưới 20 tuổi chiếm tỷ trọng lớn trên các nền tảng Chat nhân vật AI
-
AI & Enterprise
Damunhwa IT bắt tay Seongdong Family Center tổ chức chương trình hướng nghiệp ứng dụng AI
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc triển khai giáo dục đạo đức truyền thông cho học sinh THPT