Tất cả bài viết Danh sách
Telecommunications & Media
LGU+ nâng cấp Teum thành nền tảng nghệ thuật tích hợp công nghệ AI
LGU+ vừa làm mới không gian Teum gần ga Gangnam, tích hợp AI vào trải nghiệm triển lãm, từ thuyết minh cá nhân hóa đến phân tích sở thích nghệ thuật, đồng thời mở rộng hỗ trợ cho nghệ sĩ trẻ.
AI & Enterprise
SK Telecom thành lập liên minh “AI cho mọi người”, kết nối dịch vụ ở 8 lĩnh vực
SK Telecom vừa ra mắt liên minh “AI cho mọi người”, quy tụ doanh nghiệp và tổ chức trong 8 lĩnh vực nhằm kết nối mô hình AI với các dịch vụ chuyên ngành, hướng tới tác nhân AI có thể tự thực hiện các bước tiếp theo.
Games & Commerce
Ba MMORPG mới tại Hàn Quốc cùng nhắm vào bài toán giảm áp lực cho game thủ
Com2uS, Smilegate và Kakao Games chuẩn bị tung ba MMORPG mới tại Hàn Quốc, cùng giữ chiều sâu của thể loại nhưng tìm cách hạ áp lực cày cuốc, lịch online cố định và cơ chế cạnh tranh mang tính ép buộc.
-
AI & Enterprise
OpenAI áp dụng môi trường sử dụng ChatGPT cho người dùng 13-17 tuổi
-
AI & Enterprise
Spotify vẫn tăng trưởng, nhưng tiếp tục chịu sức ép về chi trả cho nghệ sĩ và AI
-
Games & Commerce
Com2uS chốt lịch phát hành Zeus: Lord of Arrogance vào 26/8
-
Telecommunications & Media
KCC mở 1,1758 triệu hạng mục dữ liệu huấn luyện AI về nội dung phát sóng
-
AI & Enterprise
Hàn Quốc đưa cơ chế “moving target” vào chương trình R&D Physical AI trị giá 1.400 tỷ won
-
AI & Enterprise
OpenSurvey tích hợp tính năng trò chuyện với khách hàng tổng hợp vào Dataspace
-
Games & Commerce
Naver D2SF rót vốn vào startup giải trí ảo 23rd Century Kids
-
AI & Enterprise
Trung Quốc siết AI đồng hành, ByteDance và Alibaba dừng tính năng persona
-
AI & Enterprise
Macromill Embrain công bố kết quả thử nghiệm Synthetic Survey bằng AI
-
Games & Commerce
SOOP ra mắt SARSA 2.0, AI thay streamer tương tác trên livestream
-
AI & Enterprise
SKT tổ chức AX Challenge, 50% người tham gia đến từ các bộ phận ngoài phát triển phần mềm
-
AI & Enterprise
Intelisys bắt tay ConsumerInsight, Trung tâm Nghiên cứu Human Twin Intelligence thuộc Đại học Quốc gia Seoul xây dựng digital twin panel
-
Telecommunications & Media
Hàn Quốc chi 72,7 tỷ won cho R&D phát thanh - truyền hình đến năm 2030
-
Industry
Nvidia siết chặt chiến lược “khóa” hệ sinh thái AI tại Hàn Quốc
-
AI & Enterprise
CDO của Dable: Muốn trở thành AI native, hãy để AI làm khâu thực thi